Proe技巧30则经典案例.docVIP

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Proe技巧30则经典案例

Pro/E技巧三十则,看后一定让你受益非浅!快快行动吧!      1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里   方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图   方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图   2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片   视图>颜色和外观(野火版)中   3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染   先将零件输出为igs文件(方法为FileSaveaCopy出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)   在3DMAX中调入igs文件进行渲染   4.渲染功能的使用   野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在ViewModelSetupPhotoRender   改变零件中的实体或曲面的颜色功能在ViewModelSetupColorandAppearance   5.怎样创建关联视图   view-RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。   6.创建打死边Wall。   Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,   一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;   二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧轮廓线。   7.怎样创建压边   先切除缺口;   Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。   8.翻孔攻丝   打底孔;   Sheetmetal---Wall---Swept-.UseRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;   Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。   9.修改Partialview或detailview的显示边界   View-〉ModifyView-〉Boundary;   10.怎样将视图转换为与模型无关   Modifyview-〉Snapshot   11.伪造Drawing尺寸   选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;   写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:   @O300@++0.05@#@--0.02@#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02   注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。   12.标注立体尺寸   在Config中加入allow_3d_dimensionsYes   13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;   厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)   14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)   Views-〉ModifyView-〉ViewState   组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)   15.显示球标   BOM-〉Show-〉Showall;   修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom) 16.筛选表格   Table-〉RepeatRegion-〉Filters   可以使用关系式:fam.inst.param.name!=**   17.表格分页   Table-〉Pagination   18.关于关系式的输入   我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系editrelation”。   19.2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no   yes:ctrl+shift+左键——旋转   20.工程图里PRO/E自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。   21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;   22.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;   23.对于非规则的曲面,如果直接延长

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