第二章曲线(Curves).pptVIP

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  • 2018-03-19 发布于河南
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第二章曲线(Curves)

第二章 曲线(Curve) 曲线是建立实体模型的基础,利用曲线拉伸、旋转和扫描等方 法,可快速建立截面形状比较复杂的实体特征。利用草图建立实体 模型时,也需利用曲线功能来建立草图对象。在其他模块(如 Drafting或Manufacturing)中,也会用到曲线功能。 UG的曲线功能很强,可建立最简单曲线到各种各样的复杂曲 线。在零件基本建模过程中,使用最多的是其“基本曲线(Basic Curves)”功能。 通常,只利用曲线功能建立平面曲线。空间曲线一般只在建立 自由曲面时才用到。 基本建模曲线(Basic Curve) 对话框:选择基本曲线的类型 对话工具栏:指定基本曲线的形状和位置参数 * 曲线的创建与编辑 项目一:直线(Line)的创建 长度 角度 距离 1、以极坐标方式绘制直线 选择第一点。 在辅助工具列输入长度和角度。 逆时针 极坐标方式 2、由一点绘制一直线与X轴夹一角度 选择第一点。 在辅助工具列的角度栏输入角度值, 然后按Tab键。 在绘图区选择第二点。 3、绘制一条平行于坐标轴的直线 选择第一点; 在直线对话框选项中选择需要平行的轴向XC、YC、ZC 选择第二点。 4、 绘制一条与已知直线平行且等长度的直线(即偏移直线) ?? 选择已存在的直线,注意不要选在

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