StringBuilder与String.docVIP

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StringBuilder与String

1.string 和 stringbuilder的区别: String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。 一:不可改变对象 在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码: ?1 using System; ?2 ?3 namespace Demo1 ?4? { ?5????? ///summary ?6???? /// String连接测试 ?7???? /// /summary ?8???? public class Test ?9????? { 10???????? public static void Main(string[] args) 11????????? { 12???????????? string a = 1234; 13???????????? Console.WriteLine(a); 14 15???????????? a += 5678; 16???????????? Console.WriteLine(a); 17???????????? Console.ReadLine(); 18???????? } 19???? } 20 } 21 运行的结果: ?1234 ? ? 看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。 ? ? 二:引用类型 前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码: ?1 using System; ?2 ?3 namespace Demo2 ?4? { ?5????? ///summary ?6???? /// String引用类型测试 ?7???? /// /summary ?8????? public class Test ?9????? { 10???????? public static void Main(string[] args) 11????????? { 12???????????? string a = 1234; 13 14???????????? Console.WriteLine(a); 15 16???????????? Test.Change(a); 17 18???????????? Console.WriteLine(a); 19???????????? Console.ReadLine(); 20???????? } 21 22???????? public static void Change(string s) 23????????? { 24???????????? s = 5678; 25???????? } 26???? } 27 } 运行结果: ?1234 ? ?1234 做一个小改动,注意Change(ref string s) ?1 using System; ?2 ?3 namespace Demo2 ?4? { ?5????? /// summary ?6???? /// String引用类型测试 ?7???? /// /summary ?8???? public class Test ?9????? { 10???????? public static void Main(string[] args) 11????????? { 12???????????? string a = 1234; 13 14???????????? Console.WriteLine(a); 15 16???????????? Test.Change(ref a); 17 18???????????? Console.WriteLine(a); 19??????

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