程序设计纲要(初稿).doc

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
程序设计纲要(初稿)

程序设计纲要(初稿) 在计算机科学中,只有程序设计揭示了计算机工作的实质,也就是“计算机是如何工作的?”这一问题。小至一个实用程序,如ARJ;大至操作系统,如DOS,WINDOWS等,都是事先编好存储的程序,由用户调用,为用户完成某项工作。因此,只有学习程序设计,才能指挥计算机按我们的要求工作。 许多计算机初学者认为程序设计十分难学。笔者的经验是:关键是入门。入了门,学起来就轻松了。“如何快速人们呢?”笔者认为在勤于练习的同时,应掌握以下基本知识: 一.基本概念 任何一门学科,都有一些基本概念需要掌握。学习程序设计,需要掌握以下几个基本概念: ⒈程序 程序是若干条计算机指令的集合。它规定计算机一步一步如何执行(操作),它使计算机提供某些功能,完成所需的处理。通常,我们用计算机编写的程序是源程序。 ⒉算法 ⑴概念 算法,是为解决一个特定问题而采取的确定的有限的步骤。做任何事情都有其算法,例如:一本歌谱可以说就是歌曲的算法,因为它规定了歌唱者应如何唱歌(先唱什么,后唱什么,什么音阶什么音符……)。当然,在这里我们只指计算机算法,也就是计算机执行的步骤,先执行什么,后执行什么,一步一步如何执行。 ⑵算法的表示 算法可以用自然语言,传统流程图,N—S结构化流程图,伪代码等形式表示。在此,重点介绍用传统流程图表示算法。 ①常用流程图符号介绍 “起止框”:表示算法的开始和结束。 “一般处理框”:主要用来表示赋值等操作。 “判断框”:用来根据给定的条件是否满足决定执行二条路径中的某一条。 “输入输出框”:用来表示输入输出操作。 “流程线”:它的箭头表示流程的方向。 ②算法设计举例 用以上介绍的流程图符号将计算机执行的算法(步骤)表b示出来,即进行算法设计。 例1:求一个班学生的平均成绩。 设A等(85分)12人,B等(70分) 16人,C等(60分)6人,D等(按 50分计算)5人。 可以用图1来表示此题的算法。 它的含义是:使变量a的值为12,使 b的值为16,使c的值为6,使d的值 为5。a,b, c, d分别用来代表得A等, B等,C等和D等成绩的人数。Sum 代表全班总分,显然它的值应等于 85×a+70×b+60×c+50×d。aver为 平均成绩,它的值为sum除以全班人数 (a+b+c+d)。最后输出aver的值。 (图1) 例2:输入一个数x,如果它的值为正,则打印出x的值。 流程图见图2。注意菱形的“判断框”有一个入口两个出口。根据“x>0”条件是否成立决定选择左边的路径(不进行任何操作)或右边的路径(打印输出x)。 例3:输入10个数,把其 中的正数打印输出。 流程图见图3。首先让n等于 0(n是用来累计循环的计数器), 然后判断n是否大于等于10,是 则程序结束;否则输入x。接着判 断x是否为正数,是则打印输出, 然后n加1;否则直接执行n加1。 然后返回开头判断n的值,直到 n≥0为止。可知共循环10次,即 处理10个数。(本例在例2的基础 上多了一个循环处理)。 ⒊数据结构 所谓数据结构是指数据与数据之间关系的总和。 有的计算机科学家认为:程序=数据结构+算法。因为在程序中,被操作的数据是用数据结构来组织的,计算机按算法对它进行处理,得到所需的结果。要进行程序设计就要善于用数据结构来组织各种数据,描述各个事物。 对于程序员来说,数据结构是重要的,应专门学习《数据结构》这门课程,而对于初学者来说,接触较多的则是各种计算机语言中的数据类型。 ⒋计算机语言 计算机并不懂我们人类的语言,要让计算机按我们的意图工作,就必须解决人与计算机的“语言”问题。 ⑴机器语言 计算机只能识别0和1两种状态。目前,多数计算机的字长为16位,也就是说,由16个二进制数(0和1)组成一条指令或其他信息。 如:1011011000000000 在某一类型的计算机中,这条指令的作用让是计算机执行一次加法。 又如:1011010100000000 这条指令的作用是让计算机执行一次减法。 以上两条指令只有第6位和第7位不同。可以看出,16个0和1最多可以组成2的16次幂个不同的指令或信息。 这种由0和1组成的计算机能接受的代码,称为机器指令。一条指令用来控制计算机进行一个操作内容。所谓机器语言就是机器指令的集合。 机器语言与人们习惯用的语言差别太大,难学,难写,难记,难检查,难修改。不同机器间又不通用,给计算机的推广造成很大障碍。 ⑵高级语言 为了解决机器语言的上述缺限,人们创造了“高级语言”。它是一种过度性语言,比较接近人们习惯的“自然语言”(如英文)和“数学语言”,又能为机器所接受。 目前,主要的高级语言有以下几种: FORTRAN

文档评论(0)

xy88118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档