地理信息系统原理精选-Read.PDFVIP

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地理信息系统原理精选-Read

地理信息系统原理与运用讲义:空间分析与制图 第一讲、地理信息系统原理精选 1.1 GIS 概述 l GIS 定义:GIS 是一个基于计算机的系统,它提供四类功能处理带有地理位置信息的数据:1) 数据输入; 2)数据管理 (存储及使用);3)数据分析处理;4 )数据输出。 ( Aronoff, 1989) 。 GIS 的学习也围绕着四个方面进行:数据获取/输入;数据管理与更新;地理分析;结果展示 l GIS 组成:软件、硬件、数据、人、规则和流程 l GIS 的基础是计算机科学,灵魂是地理学。 计算机软硬件价格的不断下降及运算处理能力的迅速上升是GIS 发展和普及的先决条件; 计算机科学技术中的新理论和新方法; 地理学 (包含地图学)为GIS 提供了待解决问题、表示和解决问题而设计的概念模式、规则、 知识、模型和分析方法; l 使用GIS 是因为 地理信息是决策过程中不可缺少的一个组成部分;各种来源的信息,包括空间信息和非空间信 息 (属性信息)能够在GIS 中综合使用; 可视化表达的需要; 数据共享的需要; 实现空间分析、信息提取和新知识发现 l GIS 需要表示两类信息:位置 (locational)信息和描述 (descriptive )信息; 1.2地图如何表现信息? l 对现实世界进行抽象:点、线、区域、表面 l 在地图上表现描述信息:使用符号 (symbols )和注记 (labels )。有的是国家标准,有的是约 定俗成。 l 在地图上表现空间关系:相连(connected) ,相邻 (adjacent ),包含于 (contained in ),相交 (intersect),接近 (proximity ),上下游/高差 (uphill or downhill),相对位置。 1.3地图基本概念 l 比例尺:只存在于硬拷贝 (如屏幕显示或打印出来的地图)中。电子地图只有精度概念。 —1—感谢编著者 周贵荣:现在华盛顿大学 研究交通GIS. 地理信息系统原理与运用讲义:空间分析与制图 l 笛卡尔坐标系统 (平面直角坐标系统): 一个点是以一对坐标 (x, y )表示的。 用以表示真实世界的坐标系统 经纬度:球坐标 l 地图投影:将作为曲面的地表映射到平面直角坐标系的方法。由于 球面的不可展开性,投影时必然有变形。但可以根据要求选择变形的方式,以保持所需的最好 信息量。 一个投影的定义由椭球体及其位置调整参数,投影方式、投影参数组成 实践中,在地图的输入、数据的对准和地图输出时用到地图投影的一系列操作。 地图投影变换: 某种地图投影 某种地图投影 投影方式 (PROJECTION ) 投影方式 (PROJECTION ) 坐标单位 (UNITS ) 坐标单位 (UNITS ) 椭球体 (SPHEROID) 椭球体 (SPHEROID) 椭球体调整参数集 (DATUM ) 椭球体调整参数集 (DATUM ) 投影参数 (PARAMETERS ) 投影参数 (PARAMETERS ) 常用投影及坐标系统: 椭球体/参 坐标系统名称 投影方式 坐标单位 需要指定投影参数 数集

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