VisualBasic程序设计基础第2版教育部职业教育与成人教育司推荐教材杜秋华第4章节幻灯片.pptVIP

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PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * * * 第4章 循环结构程序设计 知识解析 4.1 案例1——求两个数最大公约数 4.2 案例2——金字塔设计 4.3 案例3——求出1~100之间的素数 4.4 4.1 知识解析 循环结构用于多次重复执行同一段语句,使用循环结构减少了代码输入量,使得程序更加简洁。和选择结构一样,循环结果的执行也有自己的条件,一旦条件满足,便执行循环结构中的代码。在Visual Basic 6.0中,循环结构主要有以下两种结构: Do…Loop; For…Next。 4.1.1 Do…Loop循环结构 语法结构如下: Do While (条件) [语句块] Loop 首先测试“条件”,如果“条件”为False(零),则不执行“语句块”;如果“条件”为True(非零),则执行“语句块”,然后退回到Do While语句再测试条件,重复以上过程。因此循环的次数不定,由“条件”来决定。 【例4-1】求自然数N的阶乘,即求1×2×3×4…×N 。 具体操作步骤见教材 说明 Do…Loop循环结构只要“条件”为True或非零,循环可以随意执行多次,直到“条件”为False或零,具体执行流程如图4-2所示;如果“条件”一开始便为False,则直接退出循环结构,不执行“语句块”。 图4-2 Do…Loop循环执行流程 【例4-2】求自然数N的累加和 ,即求1+2+3+4…+N 具体操作步骤见教材 知识链接 Do…Loop语句的另一种演变形式是先执行语句,然后再在每次执行后测试“条件”,语法结构如下: Do [语句块] Loop While (条件) 这种形式保证“语句块”至少被执行一次,无论“条件”是否为True。如例4-2中,求和运算先被执行,然后再测试“条件”。如果输入的自然数为1,则输出的结果为1,即求和了一次。读者可以将“条件”放到Do后面,然后再运行程序,输入自然数1,查看输出的结果有什么差别,并分析其原因。 4.1.2 For…Next循环结构 语法结构如下: For 循环变量 = 初值 To 终值 [Step 步长] [语句块] Next [循环变量] 参数“循环变量”、“初值”、“终值”和“步长”都是数值型的。每循环一次,循环变量就增加或减少一个步长,直到循环变量的值变为终值,便退出循环。 【例4-3】查询你的10个本命年 具体操作步骤见教材 知识链接 在For…Next循环结构中,循环变量的步长可以为正也可为负。如果“步长”为正,则“初值”必须小于等于“终值”,否则不能执行循环内的语句;如果“步长”为负,则“初值”必须大于等于“终值”,这样才能执行循环体。如果没有设置“Step”(步长),则“步长”默认值为1。如例4-3中,没有设置步长值,取默认值1。每执行一个循环,“循环变量= 循环变量+步长”,每循环一次,变量i的值加1一次,直到i=10。 For…Nex循环执行过程如下。 ① 设置“循环变量”等于“初值”。 ② 测试“循环变量”是否在“初值”和“终值”之间。若不是,则退出循环;若是,则执行“语句块”。 ③ 执行完“语句块”语句,执行Next语句,即“循环变量= 循环变量+步长”。 ④ 重复步骤②和步骤③,直到循环变量等于“终值”,具体流程如图4-5所示。 图4-5 For…Next循环执行流程 【例4-4】九九乘法表的输出 具体操作步骤见教材 知识链接 For…Next循环结构还可以嵌套,语法结构如下: For循环变量1 = 初值 To 终值 [Step 步长] 语句块1 For循环变量2 = 初值 To 终值 [Step 步长] 语句块2 … Next循环变量2 Next循环变量1 End If “循环变量2”执行完全部循环后,“循环变量1”才执行一次循环,并且各个循环变

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