- 7
- 0
- 约3.05千字
- 约 9页
- 2018-03-23 发布于河南
- 举报
第四届沙场点兵策划案
目录
活动意义···································3
活动流程···································3
活动宣传···································4
活动预算···································6
活动意义
对于赞助方:任何想要在市场开拓中取胜的公司、企业,都需要关注大学生这个特殊的群体,这是一个敢于尝试、急于找寻自身定位、渴望归属感的群体,他们现在所接触的任何理念都有可能对未来产生极大影响。此次活动旨在在大学生中传播赞助方的产品与理念,尤其是其所包含的可以影响大学生消费倾向的全新理念,增进大学生对该产品的心理认同,为赞助方在市场开拓中打下坚实基础。
对于组织、参赛者:此次营销计划大赛,旨在社团成员之间、学校学生之间传播一种挑战自我、积极创新的精神,促进组织者与参赛选手对创新、完美、营销的深刻认识,锻炼自己的口才,培养团队精神、创新意识,体验一种从未有过的战斗乐趣。
活动流程
时间 活动流程 备注 4.13~4.27 报名环节 网络报名 报名环节历时15天,期间通过大规模的宣传初步制造活动的影响力;持续宣传为赞助商打造品牌 现场报名 短信报名 4.28~4.29 参赛选手简历筛选 4.30~5.08 公布晋级名单、线上
原创力文档

文档评论(0)