2017春未来版品社四上《游戏里的规则》教案1.docVIP

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2017春未来版品社四上《游戏里的规则》教案1

木王镇九年一贯制学校2014 至2015学年第一学期教设计 执教者:杨研 教学时间 审核领导签字 年级 四 学科 品德 课型 新授 教学内容 《游戏里的规则》 教学目标 知识与能力 通过做游戏,帮助学生体验和了解规则的意义。初步懂得为什么要遵守规则。知道规则可以修改,尝试修改规则。 情感态度价值观 教学重点 初步懂得为什么要遵守规则。 教学难点 知道规则可以修改,尝试修改规则。 激趣法 学法 交流法、小组讨论法 教具准备 1、人头像、若干丝巾;2、小黑板 二课时 教师活动设计 学生活动设计 二次修改 游戏激趣导入。 1、你们喜欢玩游戏吗?今天我们来玩《点鼻子》游戏好吗? 、你们高兴吗?刚刚我们在玩游戏的时候都注意了什么? 这节课我们共同探讨、交流第一单元第一课《游戏里的规则》。(板书课题) 二、新授 1、同学们,平时你们还经常做哪些游戏?这些游戏有什么规则? 、同学们讲的真不错,现在就请你们把自己喜欢的游戏及其规则填写到第3页的表格里。 4、如果大家正在玩捉迷藏的游戏,这时有人睁开眼睛偷看,结果会怎样? 、请几位学生做游戏。 学生交流汇报。 学生汇报。 、学生汇报。 教师活动设计 学生活动设计 二次修改 5、在生活中,由于时间、地点、人员等原因,我们常常觉得根据原来的游戏规则玩游戏会不太合适。那你们考虑过修改游戏的规则吗?是怎么修改? 、巩固总结 通过学习,你们对规则有了什么新认识?为什么说规则“既是为人们服务的,也是要约束大家行为的”?谁能举例说明? 5、学生分小组讨论修改《点鼻子》的游戏规则。 板书设计 服务大家 游戏里的规则——制度或章程 做守规则的人 约束大家

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