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UG nx Essentials 基础 ;UG Essentials 基础;Introduction to Unigraphics 介绍;Introduction to Unigraphics 介绍;1995;Drafting;Introduction to Unigraphics 介绍 key Feature — accelerate your success;1). New/Open A Part File 新建或打开部件文件 ; File Recently Opened Parts.;配套练习: CAST ― Computer Assisted Self Teach 计算机辅助自学 ;How to Work With UG? 如何用UG工作?;How to Work With UG? 如何用UG工作?;同名,同目录存贮;5). Closing Part Files 关闭部件文件 File ? Close ;会弹出:. ;User Interface 用户界面;User Interface 用户界面; User Interface 用户界面;User Interface 用户界面;-- 接受,系统执行工作,该对话消失。;Using the Mouse 使用鼠标;Coordinate Systems 坐标系;显示坐标系,On / Off 。;Coordinate Systems 坐标系;Coordinate Systems 坐标系;Coordinate Systems 坐标系;Coordinate Systems 坐标系;推断点;Point Constructor 点构造器;Point Constructor 点构造器;Point Constructor 点构造器;Vector Constructor 矢量构造器;Layer 层 ;层的四种状态: 层有四种状态,由它们来控制位于某层上的物体是否可见。 Work Layer 工作层 - 只有一个,新创建的物体都被放在当前工作层上,位于工作层上的物体可见,可选。 Selectable 可选层 - 可有多个,位于可选层上的物体可见,可选。 Visible Only 仅仅可见层 - 可有多个 ,位于仅仅可见层上的物体可见,但不可选。 Invisible 不可见层 - 可有多个 ,位于不可见层上的物体不可见,当然也就不可选。;;输入工作层后,一定要按回车键;Layer 层;Layer 层;Layer 层;Layer 层;QuickPick 快速选取对象 当选择对象时,光标点取 的位置处有多个几何对象时,会出现 QuickPick 菜单。你可以通过在不同的数字上移动光标,使希望选择的对象成为预选高亮的颜色,点取该数字,则选中了该对象。;注意;Object Color, Font, and Width 物体颜色,线型和线宽; Edit ? Object Display ;若控制透明度, 设置: Preferences ? Visualization Translucency -- ON;Views 视图;View ? Operation;Hidden Edges— 控制模型中的不可见边缘线在所选视图上如何显示 。;Expand—对于多视图的布局,可将某一视图充满全屏幕。(方法:将光标放在某一视图上,然后按 Expand, 再按 Expand,将恢复多视图的布局;Section— 动态剖面视图显示, 用来观察零件的内部结构。; 建立新布局 打开已存布局 替代视图 删除布局 存贮布局 ;Format ? Layout ? Open; Edit 基本的编辑功能;隐藏 反向隐藏所有 显示所选的 用类型显示 显示所有 用名字显示

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