[互联网]俄罗斯方块代码.docVIP

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[互联网]俄罗斯方块代码

求shell俄罗斯方块代码解释 [ 标签:俄罗斯方块,linux,编程 ] #根据消去的行数line计算分数和速度级 ((x = iLeft + iTrayWidth * 2 + 7)) ((y = iTop + 11)) ((iScore += line * 2 - 1)) #显示新的分数 echo -ne \33[1m\33[3${cScoreValue}m\33[${y};${x}H${iScore} if ((iScore % iScoreEachLevel line * 2 - 1)) then if ((iLevel 20)) then ((iLevel++)) ((y = iTop + 14)) #显示新的速度级 echo -ne \33[3${cScoreValue}m\33[${y};${x}H${iLevel} fi fi echo -ne \33[0m 首先我们要学习一下shell下的颜色的使用 那么我们来看看shell下颜色的定义: 代码 颜色 --------------------------------------- 0 黑色 1 紅色 2 綠色 3 黃色 4 藍色 5 紫紅色 6 青藍色 7 白色 ----------------------------------------- 使用 shell 的颜色      下面我用一个提示符的例子来解释 shell 的颜色。      [nico@ ebrain: ~]$ PS1=\[\033[0;32;40m\u@\h:\w\$ \]      这样提示符就全部显示成绿色了。就像这样: [nico@ ebrain: ~]$      \033 声明了转义序列的开始,然后是 [ 开始定义颜色。 后面的 0 定义了默认的字体宽度。稍后我会介绍其他的可用字符。 转义序列字符串要用 \[ 和 \] 括起来, 防止转义序列的文本显示在 shell 里占用太多的空间。      下面我们要选择前景色(这里是 32,代表绿色)。背景色的 40 表示黑色。 要是不想让提示符后面的文字也变成绿色,我们用 \033[0m 关闭转义序列, \033[0m 是 shell 的默认颜色。前景色和背景色都有 8 种可用的选择。      可选颜色:红色、绿色、黄色、蓝色、洋红、青色和白色。 他们对应的颜色代码是:30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋红)、36(青色)、37(白色)。      用同样色方法设置背景色,不过要把第一个数字“3”替换成“4”, 例如 40、41、42、43、44、45、46、47。      示例:      ~/.bashrc: PS1=\[\033[0;37;44m\u@\033[0;32;43m\h:\033[0;33;41m\w$\033[0m\]      这给了我们一个非常多彩的提示符:      nico@ ebrain: ~$    相信经过以上的学习,你对shell下的颜色有了进一步的了解,那么我们继续开始俄罗斯方块的编写吧。 从玩家的角度来看俄罗斯方块游戏。这个游戏由几种基本形状的砖头,依照一定的速度下降到窗口的底部。 在下落过程中,砖头是可以翻转和移动的。当底部有砖头衔接,占据了一整条行的时候,就可以被消除掉。所以, 我们的实现就分这么两大部分:后台处理部分和用户界面显示部分。 那么回到界面设计的问题上来。为了让颜色比较容易使用,这里我们用英文把字符给替换掉: #颜色定义 cRed=1 cGreen=2 cYellow=3 cBlue=4 cFuchsia=5 cCyan=6 cWhite=7 colorTable=($cRed $cGreen $cYellow $cBlue $cFuchsia $cCyan $cWhite) 接下来的工作就是定义数组来显示方块了,我们知道,方块共有8种,而每种方块又各有几种变换的方式: #七中不同的方块的定义 #通过旋转,每种方块的显示的样式可能有几种 box0=(0 0 0 1 1 0 1 1) box1=(0 2 1 2 2 2 3 2 1 0 1 1 1 2 1 3) box2=(0 0 0 1 1 1 1 2 0 1 1 0 1 1 2 0) box3=(0 1 0 2 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 2 1) box4=(0 1 0 2 1 1 2 1 1 0 1 1 1 2 2 2 0 1 1 1 2 0 2 1 0 0 1 0 1 1 1 2) box5=(0 1 1 1 2 1 2 2 1 0 1 1 1 2 2 0 0 0 0 1 1 1 2 1 0 2

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