脸部表情的动画教程.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
脸部表情的动画教程

脸部表情的动画教程 1、导入一个模型,这里用POLYGON,因为我们要减少工作量,当然用SMOOTH模型也行,只不过工作量要 大些。这个模型是我用30分钟刚拉出来的,不好请大家原谅,作为一个道具吧。 ? 2、打开PAINT选择工具。   3、首先要进入点模式,用PAINT工具选取要进行变形的地方。比如上嘴唇,注意,中间不要选漏掉 任何一个点。   4、创建一个Cluster。   5、进入Object模式,选择Paint cluster权重工具。   6、这时模型变成这样。   7、这里的参数多调几次就知道了,不象机器,这随便你怎么调它都不会坏。   8、打开outline窗口,选择刚创建的Cluster,移动一下试试。不要忘记恢复原位。顺便给它取个名 。这里的outline and Channel窗口我都是用我自己设置的快捷键,Alt o and Alt c很方便,不信你试 试。因为这很常用的。   9、在需要变形的地方再创建若干个cluster。   10、现在可以给它smooth了,利用这个原模型创建你所需要的变形对象,每创建一个之后,要将原 模型的cluster恢复原位。这在channel里面调整。这里我就随便调几个表情。多调几个也没关系,看似 复杂,在以后我们会有办法来管理的。   11、选择所有模型,注意原模型要到最后选。   12、创建blend shape。   如图。   如图。 1111111111111111111

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档