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3d教案资料
第一讲 3D概述
一、3D简介:
1、产生:美国微软公司推出的用于三维效果图制作和动画制作的设计软件
2、应用领域:建筑,装饰,广告设计,影视等领域
例如:家装效果图,脑白金广告
二、界面的基本组成与基本操作:
1、界面组成:标题栏,菜单栏,工具栏,视图区,视图控制区,命令面板
2、基本操作:
(1)常用工具栏的显示和隐藏:alt+6
(2)命令面板的显示和隐藏:将鼠标置于常用工具栏显示手型右击------命令面板
(3)界面的最大化ctrl+x
第二讲建模辅助工具
一 界面基本操作:
1 视图区:分为四个视图,分别为顶(T),前(F)左(L)透(p)
注意:1) 在哪个视图看到造型就以哪个视图为初始视图.
2) 视图的切换:T L F P
右击视图名称,选择
单视图切换:Alt+w
3)三个(T L F )视图进行编辑制作造型,透视图用来观察.
2 视图控制区:
1)缩放:缩小或放大当前视图,=滚动鼠标中键.
2)所有视图缩放: :缩小或放大当前所有视图,
3)所有视图最佳化显示:=Z
4)当前视图最佳化显示:=Z
5)局部缩放:对视图局部进行设置,(框选的区域充满窗口)
6)平移:按下滚轮平移鼠标(沿各方面平移视图)
7)弧形旋转:控制视图角度=Alt+平移(中键)
8)最大化视口切换:当前视图最大化最小化切换=Alt+W
注意:只是显示的缩放,物体大小没发生改变。
3 命令面板
创建命令面板
修改面板:对创建的物体进行编辑加工
层次面板
运动命令面板
显示命令面板:控制对象在视图中如何显示
工具命令面板:包括一此些功能强大的工具.
二 自定义界面
1 自定义用户界面:
自定义____自定义用户界面: 键盘 工具栏 四元菜单 菜单 颜色
自定义____加载自定义UI方案:改变用户界面外观
视口配置
自定义____视口配置:设置视图区各个方面的参数
例: 布局选项卡: 四个视图区的布置形式
三、物体的创建(标准基本体)
1、操作:创建面板-----几何体(标准基本体)----选择相应几何体名称在视图中单击并推动则生成形状。
2、名称和含义:
长方体,圆柱体,球体,几何球体,圆锥体,管状体,圆环,四棱锥,茶壶,平面。
1)、名称和颜色及一些参数都可以修改
注意:创建物体时要注意初始视图,通常情况下,有底截面的物体都在顶视图中创建。
3、常见参数:(长方体为例)
1)长方体:初始视图的Y轴方向代表长,X轴方向代表宽,Z轴代表高。
2)段数: 段数控制物体的光滑程度,对物体进行编辑时必须有足够的段数,不能太高也不能太低,足够即可,否则影响出图效率。
3)切片启用:从…..开始
从….结束
第三讲 三维物体的编辑与精确制图
一、物体的编辑:
(一)1、撤销:撤销上一步操作,CTRL+Z
2、还原:CTRL+Y
3、暂存:CTRL+ALT+H
4、取回:CTRL+ALT+F
(二)1、Q:选择,被选择的物体呈反白显示,单击进行选择
2、H:按名称选择(场景中物体较多时)
一些快捷键:
全选:CTRL+A 全不选:CTRL+D
反选: CTRL+I CTRL :加选 ALT:减选
(三)移动:W
1、沿着坐标轴拖动鼠标
2、精确移动:右击移动按钮或F12
(四)旋转:E
(五)缩放:R
二、精确制图
1单位设置:
自定义_____单位设置: 系统单位设备 显示单位设备
2 对象捕捉:右击进行设置 自定义___栅格和捕捉设置
1)位置捕捉:S____开启/关闭
3)类型:
A: 2D___平面上的点(二维图形上)
B: 2.5D__二维图形垂直投影上的点
C:3D____空间当中的任意点。
3,对齐:Align Alt+A
1,作用:将空间中两个物体依据x,y,z轴进行位置的确定
注意:1)在对齐过程中,位置改变的是当前物体
2)min最小 max 最大 center 中心 pivot 轴心
3)x.y.z确定对齐的轴向
作业:桌子
三、CAD导入3Dsmax:
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