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多媒体技术基础复习包含例子说明
多媒体技术基础复习 1.多媒体技术的概念 媒体的含义 媒体(Medium)在计算机领域的含义有: 一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等; 二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。 多媒体技术中的媒体指后者。 多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指多种媒体的综合。 多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2.多媒体技术的特征 集成性 一方面指在数字化的基础上,文字、图形、声音、动画和视频等各种媒体集成的一种应用; 另一方面包括传输、存储和呈现媒体设备的集成 交互性 人机交互功能,用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动,用户的反应和参与是系统的重要特性。 实时性 指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些媒体实时处理的能力。 1.苹果公司的iPad受消费者青睐的其中一个原因就是它的触摸屏,用户可以根据不同的需要直接在屏幕上进行操作。这主要体现了多媒体技术特征的( ) A.集成性 B.实时性 C.交互性 D.可传递性 答案:C 2.某同学利用文字、声音、视频、图像等素材制作了一个多媒体作品。这主要体现了多媒体技术特征中的 A.集成性 B.实时性 C.交互性 D.可加工和处理的 答案: A 3.多媒体技术的应用 生活中的多媒体 MP3、MP4、数字电视、多媒体导航仪、智能手机、3D电视等。 多媒体技术的现状 多媒体技术涉及的内容有:图像、音频、视频处理,数据压缩,多媒体数据库和基于内容的检索,多媒体通信等。 常用多媒体技术有音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术等。 常用多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG(图像)、MPEG(视频)、P*64(可视电话和视频会议)等。 3.多媒体技术的应用 多媒体技术的发展前景 虚拟现实 它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它在模拟汽车、飞机驾驶、军事、航天、医疗、游戏等方面有广泛应用。 多媒体数据库和基于内容检索 多媒体信息检索技术的应用使多媒体信息检索系统、多媒体数据库系统、可视信息系统、多媒体信息自动获取和探索系统等方面的技术和应用不断得到发展。基于内容的图像检索是根据其可视特征,包括颜色、纹理、形状、位置、大小等,从图像库中检索出与查询描述的图像内容相似的图像。 如:百度和淘宝的“以图搜图”。 多媒体通信技术等。 4.多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件与多媒体软件组成。 多媒体硬件 常见多媒体硬件设备有:光盘驱动器(CD-ROM,DVD-RW)、音频卡、视频卡、麦克风、音箱、扫描仪、数码相机、数码摄像机(摄像头)等。 多媒体软件 根据应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。 常见的多媒体操作系统: Windows 常见的多媒体数据采集和编辑软件有: 音频处理:录音机、Goldwave等 图片处理:Photoshop、画图、Acdsee等 动画处理:Flash(二维)、3ds Max(三维) maya 视频处理:会声会影、Premiere等 常见的多媒体创作平台集成软件: Flash、PowerPoint、Visual Basic、Authorware、Director等。 4.多媒体计算机系统的组成 3.下列全部属于多媒体软件的是 A.Word,Powerpoint,Premiere B.美图秀秀,暴风影音,CD ROM C.Photoshop,Flash,CPU D.360安全卫士,WIFI,3ds MAX 答案:A 多媒体创作平台集成软件 以时间序列为基础的:Director、Flash 以页为基础的:PowerPoint、Frontpage、Dreamweaver 以程序语言为基础的:Visual Basic 以图标和流程图为基础的:Authorware 4.下图是制作某多媒体作品时的编辑界面,这里采用的多媒体创作工具属于 A.以页为基础的创作工具 B.以图标和流程图为基础的创作工具 C.以时间为基础的创作工具 D.以程序语言为基础的创作工具 答案:B 5.多媒体作品规划和设计 多媒体作品设计的一般过程: 需求分析、规划设计,脚本编写。 (1)需求分析 包括应用需求分析和创作需求分析。 应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效
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