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- 2018-04-17 发布于河南
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CB非可视组件的消息处理技巧
CB 非可视组件的消息处理技巧
一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非
可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,
我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。
为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下:
1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。
2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。
3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。
为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。
首先我们先创建一个新的组件,在C++ Builder中,选择FILENEW…双击组件图标
显示一个新的组件对话框改变AncestorType为Tcomponent和Classname为Ttest并设置
完毕。
然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(privatesection)加入以下声明:
HWnd Fhandle;
void __fastcall WndProc(Tmessage Msg);
第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕获窗口句
柄。
第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便
限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明:
Viod DoIt( );
这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下:
class PACKAGE Ttest:public Tcomponent
{
private:
HWnd Fhandle;
void __fastcall WndProc(Tmessage Msg);
protected:
public:
__fastcall Ttest(Tcomponent *Owner);
void DoIt( );
__published:
};
现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错
的地方)
#define MY__Message WM_USER+1
这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。
此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组
件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码:
__fastcall Test::Test(Tcomponent *Owner): Tcomponent(Owner)
{
Fhandle=AllocateHWnd(WndProc);
}
好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句
柄,注意这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址;
现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入:
void __fastcall Ttest::WndProc(Tmessage Msg)
{
if (Msg.Msg == MY__MESSAGE)
MessageBox(0,Got here!,Message,0);
try
{
Dispatch(Msg);
}
catch (…)
{
Application-HandleException(this);
}
}
无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两
件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。如果是,一个消息框将被
显示,你可以看到实际上我们
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