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* 第一章 概论(1) 数据结构的基本概念和术语 数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、抽象数据类型等基本概念 数据结构的逻辑结构,存储结构及数据运算的含义及其相互关系 数据结构的四种逻辑结构 数据的逻辑结构 线性结构 线性表 特殊线性表(栈、队列、串) 扩展线性表(数组、广义表) 树形结构 图形结构 集合(查找表) 非线性结构 * 第一章 概论(2) 2. 算法的描述和分析 算法、算法的时间复杂度和空间复杂度的概念 算法描述和算法分析的方法 常用的存储表示方法 数据的存储结构 顺序存储 链式存储 散列(哈希)存储 * 第二章 线性表(1) 1.线性表的逻辑结构 线性表的逻辑结构特征:一对一的关系 能够利用线性表的基本运算构造出较复杂的运算 ? 2.线性表的顺序存储结构(顺序表) 顺序表的存储结构定义 线性表基本运算在顺序表上的实现方法及其时间性能分析 利用顺序表设计算法解决应用问题 * 第二章 线性表(2) 3.线性表的链式存储结构(链表) 单链表、双链表、循环链表在链接方式上的区别 单链表的存储结构定义 带头结点的链表中头结点的作用 线性表基本运算在链表上的实现方法及其时间性能分析 利用链表设计算法解决应用问题 ? 4.顺序表和链表的比较 顺序表和链表的主要优缺点 根据应用问题的时空要求,为线性表选择合理的存储结构 * 第三章 栈和队列(操作受限的线性表) 栈的逻辑结构,存储结构及其相关算法 数据元素后进先出 LIFO 顺序栈和链栈的存储结构定义及基本运算的实现 递归过程中栈的作用 设计递归程序的原则和方法 利用栈设计算法解决简单的应用问题 2.队列的逻辑结构,存储结构及其相关算法 数据元素先进先出 FIFO 顺序队列和链队列的存储结构定义及基本运算的实现 循环队列取代普通的顺序队列的原因 利用队列设计算法解决简单的应用问题 * 第四章 串(数据元素和操作对象特殊的线性表) 1.串及其运算 串、空串、空白串、串长、子串的概念 能够利用串的基本运算构造出较复杂的运算 ? 2.串的存储结构和基本运算的实现 顺序串的两种存储结构(定长顺序存储和堆分配存储) 顺序串上串的基本运算的实现 朴素的模式匹配算法与KMP算法的算法思想及时间复杂度 KMP算法中next和nextval数组的求值方法和值的物理意义 * 第五章 数组和广义表 1.多维数组(以二维类推) 多维数组的逻辑结构特征,多维数组和线性表的关系 多维数组的顺序存储结构及地址计算方法 数组是一种随机存取结构的原因 ? 2.矩阵的压缩存储 特殊矩阵和稀疏矩阵的概念 特殊矩阵在压缩存储时的下标变换方法 稀疏矩阵的三元组表和十字链表表示 稀疏矩阵压缩存储后不能进行随机存取的原因 * 广义表不考 * 第六章 树(1) 1.树的概念  树的逻辑结构特征:一对多的关系 树的常用术语及含义 ?2.二叉树 二叉树、 完全二叉树和满二叉树的概念 二叉树的性质 二叉树的顺序存储结构和链式存储结构 ?3.二叉树的遍历 二叉树的先序、中序、后序、层序遍历算法 由二叉树的先序和中序、中序和后序、中序和层序的序列确定二叉树 以遍历算法为基础,设计有关算法解决简单的应用问题 * 第六章 树(2) 4.线索二叉树 二叉树线索化的目的 线索二叉树存储结构的表示方法 查找给定结点的前趋和后继的基本方法 ? 5.树和森林 树和森林与二叉树之间的转换方法和对应关系 树的孩子-兄弟链表存储方法和在算法中的简单应用 树和森林的遍历方法   6.赫夫曼树及其应用 最优二叉树的概念及特点 求赫夫曼树的方法 设计赫夫曼编码的方法 * 第七章 图(1) 1.图的概念 图的逻辑结构特征:多对多的关系 图的常用术语及含义 ? 2.图的存储结构 图的邻接矩阵的存储结构表示法和特点 图的邻接表的存储结构表示法和特点 ? 3.图的遍历(树的遍历方法推广) 图的深度优先搜索和广度优先搜索遍历方法及时间性能 确定两种遍历所得到的顶点访问序列 利用图的两种遍历设计算法解决简单的应用问题 * 第七章 图(2) 4.生成树和最小生成树 生成树和最小生成树的概念 对给定的图,画出深度和广度优先生成树/森林 对给定的连通图,根据Prim和Kruskal算法求最小生成树 ? 5.有向无环图的应用 拓扑排序的概念 拓扑排序算法步骤以及对给定AOV网求拓扑序列 关键路径、关键活动的概念 求AOE网的关

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