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实践七 多态的秘密 实践目标 实现不同建筑返回不同地图功能 实现地图初始化功能 在上一章中因为不同建筑物返回不同的地图,所以ReturnMap()方法不能定义在父类中,在调用Map对象的建筑时需要先强制转化成具体的某一建筑类型,再调用该类型的ReturnMap()方法。 本节使用多态,可以把ReturnMap()方法定义在父类中,在子类中重写该方法,在调用时不需要转换类型。 使用多态实现建筑物返回不同地图功能。 任务一:实现不同建筑返回不同地图功能 教学楼和食堂返回地图功能 在Building类中添加ReturnMap()虚方法。 修改教学楼类和食堂类中的ReturnMap()方法,添加override关键字。 修改所有调用教学楼和食堂中ReturnMap()方法的代码。 教学楼和食堂返回地图功能 class Building { public virtual void ReturnMap(int x, int y) { } } //修改Classroom和Eatery类中的ReturnMap()方法 public override void ReturnMap(int x, int y) { SchoolForm sForm = new SchoolForm(); sForm.StartPosition = FormStartPosition.Manual; sForm.Location = new Point(x, y); sForm.Show(); } //修改BuildingForm.cs文件中调用Classroom和Eatery中ReturnMap()方法的代码 学生完成指导部分 修改软件园和游乐园中的ReturnMap()方法,添加override关键字。 修改所有调用软件园和游乐园中ReturnMap()方法的代码。 软件园和游乐园返回地图功能 使用多态实现软件园和游乐园返回地图功能。 学生完成练习部分 与任务一相同,每个地图类都有Init()方法,所以将该方法定义到父类中,子类继承并重写此方法。 任务二:实现地图初始化功能 使用多态实现学校地图初始化功能。 在BaseMap类中添加Init()虚方法。 修改学校地图类中的构造函数,并在Init()方法前添加override关键字。 因Init()方法只能内部使用,并且是可继承的,所以使用protected修饰。 实现学校地图初始化功能 实现学校地图初始化功能 class BaseMap { public BaseMap() { this.BuildsList = new Dictionaryint,Building(); Init(); } protected virtual void Init() { } } class SchoolMap : BaseMap { protected override void Init() { this.BuildsList.Clear(); //清空集合 Classroom classroom = new Classroom(1000, 教学楼, 好好学习,天天向上); Eatery eatery = new Eatery(1001, 食堂, 人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌); this.BuildsList.Add(classroom.Id, classroom); this.BuildsList.Add(eatery.Id, eatery); } } 学生完成指导部分 指导部分在BaseMap类中已添加Init()虚方法,只需要修改校外地图类中的构造函数和Init()方法。 实现校外地图初始化功能 使用多态实现校外地图初始化功能。 学生完成练习部分 End 谢谢观看
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