数据结构教学课件作者李学刚电子课件源代码单元3栈和队列幻灯片.ppt

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再 见 * * * * 数据结构 教学目标 【知识目标】 掌握栈的定义及基本运算 掌握顺序栈、链栈基本运算的实现算法 掌握队列的定义及基本运算 掌握循环队列、链队列基本运算的实现算法 【能力目标】 具有恰当的选择栈或队列作为数据的逻辑结构,顺序栈(队列)、链栈(队列)作为数据的存储结构的能力 具有应用栈、队列解决实际问题的能力 引例描述——数制转换 将十进制数F转换为B进制数。输入任意一个十进制数,可以是整数,也可以是小数,输出对应进制的数。 演示执行 一、栈的定义及基本操作 1.定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。向栈中插入元素称为进(入)栈,从栈中删除元素称为出(退)栈。 通常插入、删除的这一端称为栈顶(Stack Top),由于元素的进栈和退栈,使得栈顶的位置经常是变动的,因此需要用一个整型量Top指示栈顶的位置,通常称Top 为栈顶指针;另一端称为栈底。当表中没有元素时称为空栈,即Top=-1。 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。 3.1 栈 知识储备 2.栈的基本运算 (1)置空栈:InitStack (S) 构造一个空栈S。 (2)判栈空:StackEmpty (S) 若S为空栈,则返回1,否则返回0。 (3)判栈满:StackFull (S) 若S为满栈,则返回1,否则返回0。 (4)进栈:Push(S,x) 若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。 (5)退栈:Pop (S) 若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。 (6)取栈顶元素:StackTop (S) 若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。 二、顺序栈及基本操作的实现 1.顺序栈(Sequence Stack) 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。 2.顺序栈的描述 #define StackSize 100 //假定栈空间最多为100个元素 typedef char DataType;//假定栈元素的类型为字符类型 typedef struct { DataType data[StackSize];//栈元素定义 int top;//栈指针定义 }SeqStack; SeqStack *S;//栈定义 注意: ①有元素x进栈时,需要先将S-top加1,然后再将元素进栈,即依次完成下列操作:++S-top;S-data[S- top]=x;; ②当栈顶元素做退栈操作后,需要将S-top减1,即完成操作:S-top--;; ③条件S-top==StackSize-1表示栈满;S-top==-1表示栈空; ④当栈满时,再做进栈运算所产生的空间溢出现象称为上溢。上溢是一种出错状态,应设法避免; ⑤当栈空时,做退栈运算所产生的溢出现象称为下溢。 3.顺序栈上基本运算的算法 (1)置栈空 (2)判栈空 如果栈S为空,则S-top==-1,此时应该返回1,而关系表达式S-top==-1的值为1;如果栈S为非空,则S-top!=-1,此时应该返回0,而关系表达式S-top==-1的值为0,因此,无论怎样只需返回S-top==-1的值。 (3)判栈满 与判栈空的道理相同,只需返回S-top==StackSize-1。 (4)进栈 (5)出栈 (6)取栈顶元素 (1)置栈空 void InitStack(SeqStack *S) {//将顺序栈置空 S-top=-1; } (2)判栈空 int StackEmpty(SeqStack *S) {//判栈空 return S-top==-1; } (3)判栈满 int StackFull(SeqStack *S) {//判栈满 return S-top==StackSize-1; } (4)进栈 int Push(SeqStack *S,DataType x) {//进栈 if (StackFull(S)) { puts(栈满); return 0; } S-data[++S-top]=x; return 1; } (5)出栈 int Pop(SeqStack *S, DataType *x) {//出栈 if(StackEmpty(S)) { puts(栈空); return 0; } *x=S-data[S-top--]; return 1; } (6)取栈顶元素 int StackTop(SeqStack *S, DataType *x) { if(StackEmpty(S)) { puts(栈空); return 0; } *x=S-

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