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C++程序设计教程第二版课件C++程序设计教程5章节幻灯片.ppt

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* * C++程序设计教程(第二版) 第五章 函数机制 Chapter 5 Function Mechanism 清华大学出版社 钱 能 * * 函数 C++的函数是完成既定任务的功能(过程)体,它涵盖了数学函数和一般过程.所以基于过程编程本质上就是基于函数编程 函数机制 一是指程序运行过程中对函数调用的数据管理和处理过程 二是指编程中函数的使用规范.它包括函数参数的属性和传递规则,函数返回类型的匹配与审查,函数名字的识别原则,函数体效率的选择,函数体中数据的访问权限等 * * 第五章内容 函数性质( Function Character ) 指针参数 ( Pointer Parameters ) 栈机制 ( Stack Mechanism ) 函数指针 ( Function Pointers ) main参数 ( The main’s Parameters ) 递归函数 ( Recursive Functions ) 函数重载 ( Function Overload ) * * 1. 函数性质 ( Function Character ) 函数:对输入参数负责,埋头做自己的事,最终返回结果 函数组织:通过在函数中进行函数调用来扩展运行的规模,层层叠叠的函数构成树结构 做法:将若干个函数组织成文件,又将若干个文件构成程序的办法来进行编程分工 * * 跨越数学函数的C++函数,有四种形态 返回类型 func ( 参数列表 ) ; 返回类型 func ( ) ; void func ( 参数列表 ) ; void func ( ) ; * * 黑盒原则:函数使用者应关注性能,而少去左右实现细节 int cost ( int n, int m ) { return n*10; // 运输n次m斤 } int cost ( int n, int m ) { return m*10; // 运输m次n斤 } // 选择下一个最好的 int cost ( int n, int m ) { return (nm? m:n)*10; // 保证运输次数最少 } * * 参数传递:形参是对实参的克隆,克隆必须遵守类型匹配规则 void f(Type a); //a为形参 void g(){ Type x; f(x); //x为实参 } a实体 x实体 复制 Type类型 Type类型 * * 2. 指针参数 ( Pointer Parameters ) 传递指针:指针参数也是值传递的,指针值的真正用途是进行数据间访,以达到操作数据块(大小由之)的目的 传递引用:引用参数本质上也是值传递的,它表现为名字传递,即以形参的名字来代替实参名字.如果实参不是实体名而是表达式,那么其表达式所对应的临时实体取名为形参,并要求其为常量引用 意义:指针和引用参数的存在,使函数实际上可以访问非局部的数据区,函数的黑盒性便名存实亡.但这并非一定坏事,指针是一把双刃剑,或灵巧或邪恶.引用是为了防范指针非安全的无意操作 * * void mySort(int* b, int size); void f() { int a[] = {3, 5, 7, 1, 8, 4, 9}; mySort(a, sizeof(a)/sizeof(a[0])); } 传递指针须附带传递单位数据的个数 元素个数 传指针 * * 限制无意操作带来的意外副作用 vectorint add( // 向量加法 const vectorint a, const vectorint b) { vectorint c(a.size()); for(unsigned i=0; ia.size(); ++i) c[i] = a[i] + b[i]; return c; } * * 3. 栈机制 ( Stack Mechanism ) 运行时内存布局 栈区 进程空间 代码区 全局数据区 堆区 * * 未初始化局部数据的不确定性 #includeiostream void f(){ int b; // 未初始化 std::cout”B=”b“\n”; }//------------------------- int main(){ int a; // 未初始化 std::cout”A=”a“\n”; f(); }//------------------------- // 8804248 // 2788048 * * #includeiostream int a=5; int b=6; in

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