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2) 旋转延迟时间Tτ 这是指定扇区移动到磁头下面所经历的时间。对于硬盘,典型的旋转速度大多为5400 r/min,每转需时11.1 ms,平均旋转延迟时间Tτ为5.55 ms;对于软盘,其旋转速度为300 r/min或600 r/min,这样,平均Tτ为50~100 ms。 3) 传输时间Tt 这是指把数据从磁盘读出或向磁盘写入数据所经历的时间。 Tt的大小与每次所读/写的字节数b和旋转速度有关: 其中,r为磁盘每秒钟的转数;N为一条磁道上的字节数, 当一次读/写的字节数相当于半条磁道上的字节数时,Tt与Tτ相同, 因此, 可将访问时间Ta表示为: 8.6.2 磁盘调度 1. 先来先服务FCFS(First-Come, First Served) 图 5-23 FCFS调度算法 2. 最短寻道时间优先SSTF(Shortest Seek Time First) 图 5-24 SSTF调度算法 3. 扫描(SCAN)算法 1) 进程“饥饿”现象 SSTF算法虽然能获得较好的寻道性能, 但却可能导致某个进程发生“饥饿”(Starvation)现象。因为只要不断有新进程的请求到达, 且其所要访问的磁道与磁头当前所在磁道的距离较近,这种新进程的I/O请求必须优先满足。对SSTF算法略加修改后所形成的SCAN算法, 即可防止老进程出现“饥饿”现象。 2) SCAN算法 图 5-25 SCAN调度算法示例 4. 循环扫描(CSCAN)算法 图 5-26 CSCAN调度算法示例 5. N-Step-SCAN和FSCAN调度算法 1) N-Step-SCAN算法 在SSTF、 SCAN及CSCAN几种调度算法中, 都可能出现磁臂停留在某处不动的情况, 例如,有一个或几个进程对某一磁道有较高的访问频率, 即这个(些)进程反复请求对某一磁道的I/O操作,从而垄断了整个磁盘设备。 我们把这一现象称为“磁臂粘着”(Armstickiness)。在高密度磁盘上容易出现此情况。 N步SCAN算法是将磁盘请求队列分成若干个长度为N的子队列,磁盘调度将按FCFS算法依次处理这些子队列。 而每处理一个队列时又是按SCAN算法,对一个队列处理完后,再处理其他队列。 当正在处理某子队列时,如果又出现新的磁盘I/O请求,便将新请求进程放入其他队列,这样就可避免出现粘着现象。 当N值取得很大时,会使N步扫描法的性能接近于SCAN算法的性能; 当N=1时, N步SCAN算法便蜕化为FCFS算法。 2) FSCAN算法 FSCAN算法实质上是N步SCAN算法的简化, 即FSCAN只将磁盘请求队列分成两个子队列。一个是由当前所有请求磁盘I/O的进程形成的队列,由磁盘调度按SCAN算法进行处理。在扫描期间,将新出现的所有请求磁盘I/O的进程, 放入另一个等待处理的请求队列。这样,所有的新请求都将被推迟到下一次扫描时处理。 8.6.3 磁盘高速缓存(Disk Cache) 1. 磁盘高速缓存的形式 是指利用内存中的存储空间,来暂存从磁盘中读出的一系列盘块中的信息。因此,这里的高速缓存是一组在逻辑上属于磁盘, 而物理上是驻留在内存中的盘块。高速缓存在内存中可分成两种形式。第一种是在内存中开辟一个单独的存储空间来作为磁盘高速缓存,其大小是固定的,不会受应用程序多少的影响;第二种是把所有未利用的内存空间变为一个缓冲池,供请求分页系统和磁盘I/O时(作为磁盘高速缓存)共享。此时高速缓存的大小,显然不再是固定的。当磁盘I/O的频繁程度较高时,该缓冲池可能包含更多的内存空间;而在应用程序运行得较多时,该缓冲池可能只剩下较少的内存空间。 2. 数据交付方式 系统可以采取两种方式, 将数据交付给请求进程: (1) 数据交付。这是直接将高速缓存中的数据, 传送到请求者进程的内存工作区中。 (2) 指针交付。只将指向高速缓存中某区域的指针, 交付给请求者进程。 后一种方式由于所传送的数据量少,因而节省了数据从磁盘高速缓存存储空间到进程的内存工作区的时 3. 置换算法 由于请求调页中的联想存储器与高速缓存(磁盘I/O中)的工作情况不同,因而使得在置换算法中所应考虑的问题也有所差异。因此,现在不少系统在设计其高速缓存的置换算法时,除了考虑到最近最久未使用这一原则外, 还考虑了以下几点: (1) 访问频率。 (2) 可预见性。 (3) 数据的一致性。 4. 周期性地写回磁盘 在UNIX系统中专门
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