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[文学]C实用教程【郑阿奇】课后习题答案
第一章_C++概述
1. C++语言的标准有哪些?它有哪些编程方法?结构化程序设计的结构有哪些?
答案:标准:C++国际标准ISO/IEC 14882:1998,常被称为C++98、标准C++或ANSI/ISO C++;C++标准第二版(ISO/IEC 14882:2003)。
3种编程方法:以C语言为子集的结构化程序设计模式、以类为核心的面向对象程序设计模式以及以模版为机制的通用编程模式。
结构化程序设计的结构:顺序结构、选择结构和循环结构。
2. 面向对象的程序设计有3个主要特征,他们分别是什么?试举例说明。
答案:3个主要特征:封装、继承和多态。
封装:封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。例如C++中的类,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。
继承:继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。例如:C++中子类对父类的继承,子类具有父类的特性,同时还可以拥有自己的新特性。
多态:多态是指不同类型的对象接收相同的消息时产生不同的行为。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减小代码的复杂度。例如函数的重载。
3. C++是以编译方式实现的高级语言,它的编译过程可分为3个子过程,它们分别是什么?
答案:创建、编译和连接。
4. 参照本章示例,编写1个C++程序:输入圆的半径,输出其周长。
答案:
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
double r, area;
cout输入圆的半径: ;
cinr;
area=2*3.14159*r;
cout圆的周长为:area\n;
return 0;
}
第二章 数据类型和基本输入/输出
下列常量表示在C++中是否合法?若不合法,指出原因;若合法,指出常量的数据类型。
答案:32767:合法,int
35u:合法,无符号整形
1.25e3.4:不合法,e后面的数字必须是整数
3L:合法,长整形
0.0086e-32:合法,实数
‘\87’:不合法,八进制数中不应该出现8
“Computer System”:合法,字符串
“a”:合法,字符串
‘a’:合法,字符
‘\96\45’:不合法,‘96’ ‘\45’分别为字符类型
.5:合法,double
字符常量与字符串常量有什么区别?指出下列哪些表示字符?哪些表示字符串?哪些既不表示字符也不表示字符串?
‘0x66’ China “中国” “8.42” ‘\0x33’ 56.34 “\n\t0x34” ‘\r’ ‘\\’ ‘8.34’ “\0x33” ‘\0’
答案:字符: ‘\\’, ‘\0’, ‘\r’
字符串:“中国”, “8.42”, “\n\t0x34”, “\0x33”
非字符亦非字符串:‘0x66’, China,‘\0x33’,56.34, ‘8.34’
定义两个变量a和b,初值分别为8和10,若要a和b的值互换,即a为10,b为8,如何实现(可用另外一个变量t作为过渡)?如不用中间变量又如何实现?
答案:用变量temp作为过渡
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int a=8,b=10;
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
couta: a, b: bendl;
return 0;
}
不用中间变量方法一:
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int a=8,b=10;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
couta: a, b: bendl;
return 0;
}
不用中间变量方法二:
#include iostream
using namespace std;
int main()
{
int a=8,b=10;
couta: a, b: bendl;
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
couta: a, b: bendl;
return 0;
}
用enum定义4个枚举常量Flase、FALSE、TRUE、True,使其值分别等于bool类型中的false、false、true、true。想一想这样做的好处是什么?若使用const来定义,则如
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