影视动画视听语言概论教学教材.pptVIP

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(三)、动画的黄金时期 在整个黄金发展时期,动画电影的表现形式也是多元化的。随着艺术动画的兴盛,动画师开始探索除传统制作模式外的另类模式。 到了1960年代,已经探索出剪纸动画、真人动画、沙动画、玻璃绘制动画、黏土动画、玩偶动画、针幕动画等多种动画形式。 与此同时,欧洲各国的动画制作业也渐渐建立起来,一些社会主义国家的动画电影也得到了长足的发展,丰富了人们的业余生活。 在传统动画几经浮沉之际,动画技术出现了革新,随着新的动画视听模式的逐步形成,数字技术也开始引入动画片的制作中了。 1989年,迪斯尼公司的动画长片《小美人鱼》成为他们最后一部用传统工艺制作的动画(如图2-12)。 影视动画视听语言 第一章 视听语言概论 本章就是从动画视听语言的概念入手,讲述视听语言 的发展过程,并通过动画本质分析动画影像的特性和形式分类。 学习目标:了解动画视听语言的分类和特点、发展过程; 了解动画本质的两个层面及表现形式。 学习重点:动画本质的两个层面。 一、什么是视听语言 二、动画视听语言的发展史 三、影视动画视听语言的分类和特点 一、什么是视听语言 电影是一种商品,也是一门艺术。视听语言是存在的并且也是艺术的。 (一)视听语言的存在和概念 视听语言主要是电影的艺术手段,同时也是大众传媒中的一种符号编码系统。作为一种独特的艺术形态,主要内容包括: 镜头、镜头的拍摄、镜头的组接和声画关系。 1、视听语言是一种信息沟通中的符号编码方法。 (二)视听语言的特性 视听语言主要是依赖类似性的编码原则,而不是按日常语言中随意性的编码原则。 2、视听语言是复现、展示影像的中介环节。 3、视听语言中的元素与语言系统中的元素是不同的。 视听语言由场景、灯光、音乐、色彩等元素构成,它们综合而成视觉听觉的信息,并传达一个统一的意思。 4、视听语言有强烈的象征、暗示等延伸作用。 《这个杀手不太冷》案例分析。 动画是电影的孪生产物,它从一开始就是一门艺术。在动画发展的过程中,始终都是用画面和声音来传递信息的,这是动画建构的基础,也是我们所需要学习的(如图1-1、1-2)。 图1-1 动画片《变形金刚》 擎天柱的造型① 图1-2 动画片《变形金刚》 擎天柱的造型② 5、关于动画视听语言。 “动画视听语言”借鉴了电影的视听语言,把动画的视觉与听觉两方面形成的一般规律以综合的方式告诉观众,力求使观众能够欣赏、理解并鉴赏动画片,提高自己的艺术修养。 动画视听语言和文字语言、音乐语言一样,有语言元素和语法结构,是一个完整的语言体系。影像与声音是视听语言的语言元素,剪辑或蒙太奇是它的语法结构。有了这两个重要元素,我们才能很好地分析这个“语言”。 用这两幅画来做对比,我们很容易就能够明白电影表现与动画表现之间的关系。当然,从两幅图上我们看到的差别还是很大的。 从某种程度上来说,卡通版影响着真人版,这体现了动画对于电影的影响,反之亦然。 早在中国的古代,人们在娱乐活动中,就已经无意识地运用了视觉暂留的原理。周密的《武林旧事》在记述临安《灯品》时说:“若沙戏影灯,马骑人物,旋转如飞。”这就是“走马灯”,一种在南宋时期极为盛行的玩具。人们大多在灯的各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来就好像几个人你追我赶一样,故名“走马灯”(如图1-2)。 图1-2走马灯(南宋) 图1-3 留影盘 图1-4诡盘 1824年,英国生理学家Peter Mark Roget发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》,发现了人眼的视觉暂留现象。这一发现为动画和电影的发明提供了依据。 随后,在视觉暂留原理地基础上出现了一种名叫“留影盘”的玩具:在一块圆板的一面画着一只鹦鹉,在圆板另外一面画着一只空鸟笼;再用两根系着的皮带绑牢这块圆板,然后使劲地旋转。当旋转得很快的时候,我们就看到鹦鹉飞到笼子里去了(如图2-3)。 1832年,比利时科学家Joseph Plateau发明了诡盘。这些都是动画的原始雏形,推动了动画视觉艺术的发展(如图1-4)。 1877年,法国人雷诺在前人发明的装置基础上进行改进,制造了一架用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。通过不断改良,在1888年创造了他的光学影戏机。1892年10月11日,雷诺在巴黎有名的蜡像馆Grevin Museum放映了世界上最早的动画片,并运用了活动形象与布景的分离、画在透明纸上的连环图画、特技摄影、循环运动等主要技术。由此雷诺一般被认为是动画的创始人。 后来,卢米埃尔兄弟发明了装置活动电影机,并在电影实践中发现了

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