贪吃蛇tc源代码.doc

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贪吃蛇tc源代码

#includeGRAPHICS.H #includestdlib.h #includedos.h #includeconio.h #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define ESC 0x011b #define N 100 int i,key; int speed; void GameOver(); void Play(); void dwall(); void wall(int x,int y); int Speed(); struct FOOD { int x; int y; int flag; }food; struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node; int dir; int life; }snake; void wall(int x,int y) { int sizx=9; int sizy=9; setcolor(15); line(x,y,x+sizx,y); line(x,y+1,x+sizx-1,y+1); line(x,y,x,y+sizy); line(x+1,y,x+1,y+sizy-1); setcolor(4); line(x+1,y+sizy,x+sizx,y+sizy); line(x+2,y+sizy-1,x+sizx,y+sizy-1); line(x+sizx-1,y+2,x+sizx-1,y+sizy-1); line(x+sizx,y+1,x+sizx,y+sizy); setfillstyle(1,12); bar(x+2,y+2,x+sizx-2,y+sizy-2); } void dwall() { int j; for(j=50;j=600;j+=10) { wall(j,40); wall(j,451); } for(j=40;j=450;j+=10) { wall(50,j); wall(601,j); } } int Speed() { int m; gotoxy(20,10); printf(level1\n); gotoxy(20,12); printf(level2\n); gotoxy(20,14); printf(level3\n\t\tplease choose:); scanf(%d,m); switch(m) { case 1: return 60000; case 2: return 40000; case 3: return 20000; default: cleardevice(); Speed(); } } void Play(void) { srand((unsigned long)time(0)); food.flag=1; snake.life=0; snake.dir=1; snake.x[0]=300; snake.y[0]=240; snake.x[1]=290; snake.y[1]=240; snake.node=2; do { while(!kbhit()) { if(food.flag==1) do { food.x=rand()%520+60; food.y=rand()%370+60; food.flag=0; } while(food.x%10!=0||food.y%10!=0); if(food.flag==0) { setcolor(GREEN); setlinestyle(3,0,3); rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y+10); } for(i=snake.node-1;i0;i--) { snake.x[i]=snake.x[i-1]; snake.y[i]=snake.y[i-1]; } switch(snake.dir) { case 1: snake.x[0]+=10; break; case 2: snake.x[0]-=10; break; case 3:

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