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Windows程序设计-11
Windows程序设计 2000.11 * * 第九章 基于对话框的应用程序 9.2 通用对话类 1. CFontDialog 类 CFontDialog类允许用户在应用程序中嵌入字体对话框。 CFontDialog 类的使用过程: (1) 构造CFontDialog 对象; (2) 设置或修改对象的数据成员 m_cf 以便初始化对话框中控件的值或初始状态; (3)调用成员函数 DoModal 显示对话框并让用户从中选择字体。选择“OK”或“Cancel”的返回值分别是 IDOK 和IDCANCEL。 (4) 若返回值为IDOK,系统将用户信息保存在 m_cf 中。 例:CFontDialog fdlg; CString fname ; if ( flg . DoModal( ) ! = IDOK ) return ; fname = fdlg . GetFaceName( ) ; 主要成员函数见教材1 p235。 2. CColorDialog 类 CColorDialog 类允许用户在应用程序中嵌入颜色对话框。 CColorDialog 类的使用过程与CFontDialog类基本相同。不同的是,颜色对话框中控件的值或状态保存在数据成员m_cc 中。 主要成员函数见教材1 p236。 3. CFileDialog类 CFileDialog类允许用户在应用程序中嵌入通用文件对话框。 CFileDialog类的使用过程与前两个通用对话类相似,对话框中控件的值或状态保存在数据成员 m_ofn 中。 主要成员函数见教材1 p236。 例: CFileDialog fdlg ; CString fname , pname ; CFile file; if ( fdlg . DoModal( ) = = IDOK ) { pname = fdlg . GetPathName ( ) ; fname = fdlg . GetFileName ( ) ; file . Open ( pname , CFile :: modeRead | CFile :: typeText ); } else return; 9.3 控件 控件是一种特定类型的输入或输入窗口,通常为其父窗口(如对话框、视图窗口或控件栏等)所拥有。 Visual C++ 5.0/6.0 控件工具栏中缺省有21/26种控件: 每个控件的名称及MFC类库中相应的控件类如下: 选择键 静态文本,CStatic 按钮,CButton 编辑框,CEdit 列表框,CListBox 组合框,CComboBox 水平滚动条,CScrollBar 垂直滚动条,CScrollBar 图象,CStatic 成组框,CButton 复选框,CButton 标准控件类 单选按钮,CButton 微调控件,CSpinButtonCtrl 进展条,CProgressCtrl 轨道条,CSliderCtrl 热键,CHotKeyCtrl 列表控件,CListCtrl 树形控件,CTreeCtrl 制表控件,CTabCtrl 动画,CAnimateCtrl 更丰富的编辑框 定制控件 公用控件类 9.3.1 标准控件类 1. 静态文本控件 静态文本控件用于显示文本串、框、矩形、图标、光标、位图或元文件。 静态文本通常不接收输入也不提供输出。 主要成员函数见教材1 p237。 2. 按钮控件 按钮控件是一种矩形子窗口,通过单击或双击可以执行某一任务。 按钮可以单独出现,也可以成组出现。 典型的按钮控件有普通按钮、单选按钮、复选框和成组框。 如果要处理按钮控件传送给父窗口的控件通知消息,则必须为每条消息添加消息映射条目和消息映射函数。 单击按钮,产生控件通知消息BN_CLICKED 双击按钮,产生控件通知消息BN_DOUBLECLICKED 主要成员函数见教材1 p238。 3. 列表框控件 列表框控件用于显示项目列表(如文件名
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