- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Windows编程机制
6.1 Windows编程机制 Windows是一个多进程的图形窗口操作系统,Windows应用程序与DOS应用程序有很大的区别。DOS应用程序采用顺序执行过程,而Windows是一个基于事件的消息(Message)驱动系统。 Windows应用程序是按照“事件→消息→处理”非顺序的机制运行。当有某个事件(如单击鼠标、键盘输入和执行菜单命令等)发生时,Windows会根据具体的事件产生对应的消息,并发送到指定应用程序的消息队列;应用程序从消息队列中取出消息,并根据不同的消息进行不同的处理。 6.1.1 关于API和SDK Windows API(Application Programming Interface)是Windows操作系统与应用程序之间的标准接口,它提供了上千个标准函数、宏和数据结构的定义。 在使用Visual C++、Visual Basic和Delphi编程时都可以调用Windows API函数,Windows应用程序可通过调用标准Windows API函数使用系统提供的功能。 Windows API函数定义在一些DLL动态链接库中,其中最主要的DLL是User32.dll、Gdi32.dll和Kernel32.dll三个库文件。 传统SDK编程:程序员通过调用API函数,自己动手、按部就班地实现程序各部分的功能。SDK应用程序的结构比较清晰,但程序员必须编写所有的功能代码。 利用Visual C++编写一个类SDK应用程序:首先利用Win32 Application向导建立一个Windows应用程序框架,然后根据需要可以向程序项目中添加一些头文件、实现源文件和资源文件,并编写具体的程序代码。 1.执行“File|New”菜单命令,在New对话框的Project页面中选择Win32 Application项目类型,输入程序名Hello。在向导第1步选择“A typital “Hello world!” application”项,单击Finish按钮。 2.在窗口函数WndProc()的消息处理分支switch-case结构中添加WM_LBUTTONDOWN鼠标单击消息及其处理代码: case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox(NULL, You pressed the left button of mouse !,Message,NULL); break; SDK应用程序结构: 6.1.2 句柄 在Windows中,用句柄(Handle)标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例,如一个具体的窗口、按钮、输出设备、画笔和文件等。通过句柄可以获得相应的对象信息。常用的句柄类型有: HWND 、 HINSTANCE 、 HDC 、HCURSOR、HICON、HMENU等。 句柄常作为Windows消息和API函数的参数,在采用API方法编写Windows应用程序时要经常使用句柄。而采用MFC方法编写Windows应用程序时,由于对应的MFC类已对句柄进行了封装,大多数情况下不再需要访问句柄。 6.1.3 事件和消息 消息队列和在应用程序中的轮询处理 Windows消息分为三种类型: * * 例 编写一个名为Hello的类SDK应用程序,当单击鼠标时通过调用API函数,以弹出一个提示信息对话框。 一个由API函数构造的Windows程序的功能由三个部分组成:入口函数、窗口函数和Windows系统。 每一个程序都有一个主函数,WinMain()函数就是Windows程序的入口主函数。该函数的主要任务是完成一些初始化工作并维护一个消息循环。当消息循环结束后,就退出了WinMain()函数,也就退出了应用程序。此外,WinMain()函数还负责完成窗口的注册、创建和显示。 Windows程序以窗口的形式存在,在不同窗口之间传递消息是Windows和应用程序进行交流的主要形式。程序具体功能由不同的窗口函数实现。 获取MFC类对象的句柄的两种方法: 通过访问类的public属性成员变量,如类CWnd的成员变量m_hWnd就是一个窗口对象的句柄。 先定义一个句柄,然后调用MFC类的成员函数Attach()将句柄与一个MFC类对象联系在一起,此时的句柄就成为该MFC类对象的句柄。在退出对象作用域之前,调用成员函数Detach()将句柄和对象进行分离。如下所示: CWnd myWnd; HWND hWnd; myWnd.Attach(hWnd); . . . . . . myWnd.Detach(); 所谓消息就是用于描述某个事件发生的信息,而事件是对于Wi
您可能关注的文档
最近下载
- (2025年)电大《中国古代文化常识》形考任务及考题库答案.docx VIP
- 【笔记版】中华民族共同体概论.doc VIP
- 2026-2030中国铁路货车行业深度调研及投资前景研究报告.docx
- 《中华人民共和国劳动法》测试试题及答案.docx VIP
- 团队台球活动策划方案模板.docx VIP
- 《中华人民共和国劳动法》测试题库(含答案).docx VIP
- 基于LQR的一阶倒立摆最优控制系统研究.docx VIP
- 乡村振兴背景下农村集体经济组织会计制度变迁与优化研究.docx VIP
- 2025内蒙古鄂尔多斯乌审旗国有资本投资集团有限公司招聘工作人员24人笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 广西河池市宜州区2025-2026学年九年级上学期期中测试语文试题.pdf VIP
原创力文档


文档评论(0)