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1、人物走路的基本规律是什么?走路中间画变化过程的分析与理解。 2、人物跑步的基本规律是什么?以及奔跑中间变化过程的分析和理解。 3、人物跳跃的基本规律是什么?以及跳跃中间变化过程的分析和理解。 4、角色口型有哪些?分别如何绘制? 5、角色表情的特点,和口型有什么关系? 6、在角色表演的时候,我们怎样把速度表现的合理?请举例说明的。 3.9.1 思考题 3.9 作业 1、绘制 1套“正常侧面的走姿”的动作。参考图3-53 的原画动作。 2、绘制 1套“昂首阔步” 的动作。 3、绘制 1套“蹑手蹑脚” 的动作。 4、绘制 1套“垂头丧气” 的动作。 5、绘制 1套“踮着脚走” 的动作。 6、绘制1套原地循环走的动作。 7、绘制1套夸张动态的背面走路动作。 3. 9. 2 实践作业1 3.9 作业 图3-53 角色侧面走路练习 1、绘制1套男性角色正常跑步中间画练习。 2、绘制1套小孩侧面跑的中间画动作。 3、绘制1套正面跑步动作。参考图3-54 正面跑步原画。 4、绘制1套拟人动物快速跑动作。 5、绘制1套向前跳跃的动作。 6、绘制1套原地跳跃的动作。 3.9.3 实践作业2 3.9 作业 图3-54 正面跑步 3.9.4 实践作业3 3.9 作业 1、人物从侧面到正面的转面练习。 2、从正面到背面的转面练习。 3、带有抬头或低头动作的转面练习。 4、转身走路练习。 3.9.5 实践作业4 3.9 作业 1、角色表情设计:男女老少的喜怒哀乐四种表情设计。 2、口型变化练习,根据文字提示,分析出口型关键张,并给前面设计的四个角色配上口型。 3.9.6 课程设计 3.9 作业 1-2个角色的走路,跑步及跳跃,转身动作的综合练习,设计其对话台词,并绘制口型变化。 Thank you! 在绘制角色转面的时候,在原画上根据中轴线和中弧线绘制出头部的大致轮廓和方向,再绘制出五官和头发等细节。 3.3.3 转面的综合画法 3.3 人物转面 方法一:定点中割 (1)先要画出中间张(第3张)。 (2)确定人物的中轴线。 (3)在这条线上找出最高点。 (4)连接两个线条最高点画一条弧线。 (5)在弧线上取一点偏向于侧面。 (6)重叠三个点,再进行中割,得出鼻子。 3.3.3 转面的综合画法 3.3 人物转面 方法二、定位孔中割 (1)用定位孔中割法割出相应的眼睛、眉毛。 (2)再用定位孔中割法得出相应的耳朵。 (3)靠近两原画的人物割出人物的左边外轮廓(也同时割出脖子等)。 (4)靠近中轴线,割出第3张的中轴线。 (5)取右边面部的1/2作为第三张右面部的大概轮廓。 (6)刻画第三张右面部。 (7)依照左边的耳朵引出的平行于两鼻之间的弧线,确定右边耳朵的高低位置。 (8)在右边耳朵的位置,取第1张右耳的l/2宽度作为第3张右耳的宽度。 (9)对准三条中轴线,取剩下的第1一张右边眼角与中轴线距离的l/2。 (10)取右边眉毛宽度的1/2,画出眉毛。 (11)整理完成。 3.3.3 转面的综合画法 3.3 人物转面 3.3 人物转面 案例一:《泰山》 《泰山》里的珍妮是泰山的女朋友,珍妮在转面的过程中有一次眨眼的动作,这样可以更好的表达转面的艺术性,同时头发的跟随动作也很重要,使这个转面动作更加真实可信,且流畅。 3.3.4 案例分析 3.3 人物转面 案例二: 《埃及国王之谜》 国王在听说自己的兄弟们的事情以后,原本怨恨的心理开始转变,在转身的过程中这种心理上的转变也随之而转变着,头部的运动也是一个自下向上方转动的一个弧线,同时身体也随之而转过来。 3.3.4 案例分析 3.3 人物转面 案例三:《星际宝贝》 3.3.4 案例分析 3.3 人物转面 案例四: 《大力士》 海格力斯是一个善良、勇敢的大力士,他也有温柔、搞笑的时候。图中海格力斯被苹果砸到时的一个转头反应动作。 3.3.4 案例分析 人在跳跃的时候,身体的重心不像奔跑时那样简单地向前移位,而是跟随着跳跃运动的不同部分而变化的。从起跳到腾空这一部分动作中心在身体的前方,从腾空到落地这一部分,动作重心在身体后方。整个过程进行分解的:蹲、蹬、起跳、蜷身、着地。双手自然握拳,在起跳这一环节时,双臂向前、向上带动身体腾空。双腿踏地后,蜷起向前伸。在落地这一环节时,双臂从侧前方向下运动压低带动重心前移。 3.4 人物跳跃 立定跳远的运动规律,起跳的时候,双臂向前,双手自然握拳,保持手的摆动方向和腿的方向相反,重心向上带动身体向上运动,速度会减慢,当身体腾空后,由于地球引力,开始下落,此时为加速度运动,双臂从侧前方向下运动,当身体落地时,为了保持平衡,全身会有一个向前冲的缓冲的动作,然后恢复到正常状态的。 。 3.4 人物跳跃 3.4.1 立定跳远 跑跳的动作可以分解为:起跳
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