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- 2018-04-03 发布于江西
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MFC编程基础-1-基于对话框的Windows应用程序.doc
第1章 基于对话框的Windows应用程序
1.简介Windows编程的两种方法,即Windows API编程和MFC编程。
2.基于对话框的应用程序的创建过程:
?? 建立基于对话框的 MFC 应用程序框架;
?? 放置控件;
?? 设置控件属性;
?? 为控件连接变量,即为控件命名;
?? 添加并且编写消息处理函数。
3.常用基本控件:
?? 静态文本框:主要用来显示文本信息,不能接受用户输入
?? 命令按钮:是最常见的、应用最广泛的一种控件。在程序执行期间,当单击某个命令按钮后就会执行相应的消息处理函数。
?? 编辑框:是一个文本编辑区域,用户可以在该区域输入、编辑和显示正文内容。
?? 框架:将一组相关的控件框起来,达到标识一组控件的作用。
?? 单选按钮:用户在一组单选按钮中最多只能选择一项。当某一项被选定后,其他选项自动变成未选状态。
?? 复选框:列出了可供选择的项,用户可根据需要选择其中的一项或多项,各选项之间的状态互不相关。
?? 列表框:通过显示多个选项,供用户选择,达到与用户对话的目的。
?? 组合框:组合了编辑框和列表框的特性而形成的一种控件。在列表框中列出可供用户选择的项,当用户选定某项后,该项内容自动装入编辑框中。
?? 滚动条:通常附在对话框上用来协助观察数据或确定位置,也可以用来作为数据输入的工具。
Windows编程基础
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