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AT89C52篮球计分器
篮球计分器设计
摘要:这次实训采用AT89C52单片机、2N2905三极管、8个按钮、若干个电阻和电容、晶振器等器材来构成一个简易的电子时钟。
关键词:单片机AT89C52、数码管显示
一、基本设计方案………………………………………第1页
二、硬件系统设计………………………………………第2-3页
三、电路设计:…………………………………………第4页
四、源程序………………………………………………第5-12页
五、调试…………………………………………………第12-13页
六、作用:………………………………………………第13页
七、总结:………………………………………………第14页
一、 基本设计方案
1)利用AT89C52单片机结合数码管显示器设计的一个简易的篮球计分器,采用数码管显示。可以实现为两个篮球小组加减分的功能。 基本功能:
● 数码管显示;
● 同时为两组加减分
● 能够清零复位
2)篮球计分器以单片机AT89C52作为控制核心,该系统有如下方案组成:
①控制模块---采用AT89C52单片机控制
②显示模块---数码管(能显示两组比分)
③控制模块---按键
二、 硬件系统设计
1)本系统采用AT89C52芯片,有40个引脚
40个引脚大致可分为4类:电源、扫描、段码输出和I/O引脚。
1、电源:
(1) VCC - 芯片电源,接+5V;
(2) VSS - 接地端;
2、计分器:XTAL1、XTAL2 - 晶体振荡电路反相输入端和输出端。
3、 控制线: RST(Reset)功能:复位信号输入端。
4、I/O线
1)AT89C52共有4个8位并行I/O端口:P0、P1、P2、P3口,共32个引脚。P3口还具有第二功能,用于特殊信号输入输出和控制信号(属控制总线)。
2)数码管显示器接口及显示方式
由于所有八位段选线都由一个I/O口控制,因此,在每一瞬间,所有数码管显示块会显示相同的字符。要想每位显示不同的字符,就必须采用扫描方法轮流点亮每一位数码管显示块,也就是每一瞬间只点亮一位数码管显示块。此刻,段选控制I/O输出相应字符段选码(字型码),而位选则控制I/O口在该显示位送入选通信号(共阴极送低电平,共阳极送高电平)。这样就可以保证各位数码管显示块显示相应的字符。
3)本系统采用12MHZ晶振,由P0口输出所要显示的字形段码,由P2.0-P2.6口输出字位信号,低电平有效选中相应的数码管,
如上图,按键S1~S4分别为A队加1分,加2分,加3分,减1分,S5~S8分别为B队加1分,加2分,加3分,减1分,S9是复位键。
三、 电路设计
四、 源程序
#include reg51.h //51头文件
#include intrins.h //_nop_( );延时函数用
#define uchar unsigned char //无符号字符型宏定义
#define uint unsigned int //无符号整型宏定义
#define SEG_OUT P2 //段码输出口
#define BIT_OUT P3 //扫描口
#define KEY_IO P0 //键盘接口
sbit dot=P2^7; //LED小数点控制
uchar code tab[12]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xFF,0xBF};
/*共阳LED段码表 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 不亮 - */
uchar data score_a=0,score_b=0; //双方分数变量
uchar data dis_buff[4]={0,0,0,0}; //待显示单元数据,共4个数据,即显示数组
uchar data keytemp,key=100,keysave=100; //键值存放
bit data flag=0; //按键处理标志位
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//1毫秒延时函数
//---------------------------------------
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