C语言写出的迷宫闯关游戏代码.docVIP

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C语言写出的迷宫闯关游戏代码

C语言写出的迷宫闯关游戏代码: #includestdio.h #includebios.h #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define UPPER 72 #define DOWN 80 #define ESC 27 #define MAP void PeopleFind(); void main()/*主函数*/ { char ch; clrscr(); printf(\n Welcome to play maze! Please select hand(1) to start else to leave\n);/*开始游戏*/ scanf(%c,ch); if(ch==1) PeopleFind(MAP);/*人工探索*/ else getch();/*图形关闭*/ } union keyboard /*定义读取键盘码的共用体类型*/ { int iKey; char chKey[2]; }; int GetKey() /*定义读取键盘码的函数*/ { union keyboard Key1; /*定义读取键盘码的共用体变量*/ while(bioskey(1)==0); /*检测用户是否按键*/ Key1.iKey=bioskey(0); /*读取按键信息*/ return(Key1.chKey[0]==0?Key1.chKey[1]:Key1.chKey[0]); /*返回ASCII码或扩充码*/ } void PeopleFind()/*人工探索*/ { int i,j,level,a; int Key,x,y; /*x,y为人物移动后坐标*/ int Map[6][20][20]= /*用二维数组定义地图1表示墙 0表示路 2表示出口*/ { /*地图1*/{ {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1}, {1,0,1,0,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1}, {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,1}, {1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1}, {1,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,0,1}, {1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,0,1,0,1,0,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1}, {1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,1}, {1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1}, {1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,1}, {1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1}, {1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1}, {1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1}, {1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,2}, {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} }, /*地图2*/{ {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,

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