面向对象程序分析与设计26.docVIP

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面向对象程序分析与设计26.doc

软 件 学 院 课程设计报告书 课程名称 面向对象分析与设计课程设计 设计题目 题目四 多用户聊天系统 专业班级 学 号 姓 名 指导教师 2013年月 1设计时间 1 2 设计目的 1 3 设计任务 1 3.1任务说明 1 3.2系统目标 1 3.3功能要求 1 4 设计内容 2 4.1.2业务流程 3 4.1.3 需求分析 4 4.2 用例 5 4.2.1 用例图 5 4.2.2 用例描述 6 4.2.3 领域类图 16 4.3 软件设计 18 4.3.1用例实化 18 5 总结与展望 19 参考文献 22 1设计时间 2013年6月8日--2013年6月14 日 2 设计目的 本课程设计是学生学习完《面向对象分析与设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,通过课程设计,让学生动手学会使用UML进行面向对象的建模方法,加深对UML建模基础理论的理解,加强学生解决实际软件工程问题的能力,利用所学的知识开发一个多人聊天系统。聊天室使用数据库汇集每个人的发言,然后将数据库中的发言信息显示在页面上,使每一位用户都能看到。 3 设计任务 3.1任务说明 1)用户管理:实现用户的注册,登录以及验证功能。 2)用户账户管理:用户管理自身基本信息,例如:上一次登录时间,积分等。 3)用户显示管理:显示所有的用户,在线用户以红色字体显示其名字,离线用户以灰色字体显示其名字。 4)用户发言:用户发言时,可以选择发言的表情(插入表情图片)以及文字的字体属性(字体大小,字体颜色等);用户也可以选择具体的某一聊友进行单独留言,进行文件传送等;用户发言时,可插入外来图片,设置超级链接等功能。 5)显示发言信息:根据用户选择的字体属性显示发 3.2系统目标 聊天室使用数据库汇集每个人的发言,然后将数据库中的发言信息显示在页面上,使每一位用户都能看到。 3.3功能要求 户发言的功能。 5)统提供用户添加表情的功能。 6)系统提供用户选择字体的功能。 7)系统提供用户私聊的功能。 8)系统提供用户插入超链接的功能。 9)系统提供管理员删除发言的功能。 10)系统提供管理员删除用户的功能。 11)系统提供记录用户信息的功能。 12)系统提供显示用户状态功能。 13)系统提供显示用户发言的功能。 14)系统记录用户登陆状态。 4 设计内容 4.1设计概述 4.1.1设计内容概述 网络即时通讯系统采用客户机/服务器(C/S)的模式来设计,是一个3层的C/S结构:数据库服务器-应用程序服务器端-应用程序客户端。系统采用C/S结构,可以将任务合理分配到客户机端和服务器端,从而降低了系统的通信开销,如图 ? 图3.1 图C/S体系结构 4.1.2业务流程 4.1.3 需求分析 此次开发的网络聊天工具可作为个人的交流工具使用,通信的安全性不是很高,但要求信息的响应速度要较快,让用户充分享受到网络即时消息的方便和快捷。本聊天工具由服务器端程序和客户端程序两部分组成,整体采用JAVA平台开发,并使用MYSQL管理数据库数据。服务器是可以监听和查看用户的基本操作;客户端程序面向实际用户,它有必要的界面的按钮,向用户提供网络即时消息的功能: 本聊天需包含如下基本功能: 1)客户端1)新用户注册; 2)用户登录验证; 3)获取好友列表并显示好友状态(在线/不在线); 4)添加用户好友; (5)删除用户好友; (6)用户与好友聊天(可查看聊天记录); (7)接收系统信息。 2)服务端1)启动和关闭后台服务器; 2)查看客户端登录的相关信息(客户端登陆时间/登陆IP); 3) 向所有在线用户发送系统消息。 4.2 用例 4.2.1 用例图 图3.4 4.2.2 用例描述 用例名称: 登陆 简要说明: 用户通过登陆界面进入即时聊天系统,进入后获得发言聊天权限 事件流: 用户打开登陆界面,填写帐号和登陆密码 提交登陆信息给后台系统 系统利用本地数据库中所存的登陆帐号和密码进行验证 系统判断本次登陆是否有效,若正确则判断用户的类型,若错误则提示登陆 非功能需求: 界面设计要简洁合理,增加3次登陆失败24小时内禁止

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