随机现象概率论的诞生及应用三.PPTVIP

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随机现象概率论的诞生及应用三

第一节 随机事件的概念 一、概率论的诞生及应用 二、随机现象 三、随机试验 四、样本空间 样本点 定义1.1 对于随机试验E,它的每一个可 能结果称为样本点,由一个样本点组成的 单点集称为基本事件。所有样本点构成的 集合称为E 的样本空间或必然事件,用? 或S表示 五、随机事件的概念 六、小结 随 机 事 件 及 其 概 率 二、 随机现象 一、 概率论的诞生及应用 三、 随机试验 六、小结 四、样本空间 样本点 五、随机事件的概念 1654年,一个名叫梅累的骑士就“两个赌徒约定赌若干局, 且谁先赢 c 局便算赢家, 若在一赌徒胜 a 局 ( ac ),另一赌徒胜b局(bc)时便终止赌博,问应如何分赌本” 为题求教于帕斯卡, 帕斯卡与费马通信讨论这一问题, 于1654 年共同建立了概率论的第一个基本概念 数学期望. 1. 概率论的诞生 2. 概率论的应用 概率论是数学的一个分支,它研究随机现象的 数量规律. 概率论的广泛应用几乎遍及所有的科学 领域, 例如天气预报, 地震预报, 产品的抽样调查; 在通讯工程中可用以提高信号的抗干扰性,分辨率 等等. 在一定条件下必然发生 的现象称为确定性现象. “太阳不会从西边升起”, 1.确定性现象 “同性电荷必然互斥”, “水从高处流向低处”, 实例 自然界所观察到的现象: 确定性现象 随机现象 在一定条件下可能出现也可能不出现的现象 称为随机现象. 实例1 “在相同条件下掷一枚均匀的硬币,观 察正反两面出现的情况”. 2. 随机现象 “函数在间断点处不存在导数” 等. 结果有可能出现正面也可能出现反面. 确定性现象的特征 条件完全决定结果 结果有可能为: “1”, “2”, “3”, “4”, “5” 或 “6”. 实例3 “抛掷一枚骰子,观 察出现的点数”. 实例2 “用同一门炮向同 一目标发射同一种炮弹多 发 , 观察弹落点的情况”. 结果: “弹落点会各不相同”. 实例4 “从一批含有正品和次品的产品中任意抽取一个产品”. 其结果可能为: 正品 、次品. 实例5 “过马路交叉口时, 可能遇上各种颜色的交通 指挥灯”. 实例6 “一只灯泡的寿命” 可长可短. 随机现象的分类 个别随机现象现象:原则上不能在相同条件下重 复出现(例6) 大量性随机现象现象:在相同条件下可以重复出 现(例1-5) 随机现象的特征 条件不能完全决定结果 2. 随机现象在一次观察中出现什么结果具有偶然性, 但在大量重复试验或观察中, 这种结果的出现具有一定的统计规律性 , 概率论就是研究随机现象这种本质规律的一门数学学科. 随机现象是通过随机试验来研究的. 问题 什么是随机试验? 如何来研究随机现象? 说明 1. 随机现象揭示了条件和结果之间的非确定性联系 , 其数量关系无法用函数加以描述. 1. 可以在相同的条件下重复地进行; 2. 每次试验的可能结果不止一个,并且能事 先明确试验的所有可能结果; 3. 进行一次试验之前不能确定哪一个结果 会出现. 定义 在概率论中,把具有以下三个特征的试验称 为随机试验. 说明 1. 随机试验简称为试验, 是一个广泛的术语.它包括各种各样的科学实验, 也包括对客观事物进行的 “调查”、“观察”、或 “测量” 等. 实例 “抛掷一枚硬币,观 察正面,反面出现的情况”. 分析 2. 随机试验通常用 E 来表示. (1) 试验可以在相同的条件下重复地进行; 1.“抛掷一枚骰子,观察出现的点数”. 2.“从一批产品中,依次任选三件,记 录出现正品与次品的件数”. 同理可知下列试验都为随机试验 (2) 试验的所有可能结果: 正面,反面; (3) 进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现. 故为随机试验. 3. 记录某公共汽车站 某日上午某时刻的等 车人 数. 4. 考察某地区 10 月份的平均气温. 5. 从一批灯泡中任取一只,测试其寿命. 我们规定不含任何元素的空集为不可能事件, 用 ? 表示。 随机事件 随机试验 E 的样本空间 ? 的子集(或某些样本点的子集),称为 E 的随机事件, 简称事件. 试验中,骰子“出现1点”, “出现2点”, … ,“出现6点”, “点数不大于4”, “点数为偶数” 等都为随机事件. 实例 抛掷一枚骰子, 观察出现的点数.

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