影像几何与内插法 平移.pptVIP

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  • 2018-04-13 发布于天津
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影像几何与内插法 平移

影像幾何 ?有時需對影像作下列處理: 放大影像可符合特定空間大小或用於印刷, 縮小影像 以便置於網頁上, 旋轉影像以調整不正確的攝影角度或只是為了某種效果等等, 皆是影像幾何的範疇; 其中旋轉和縮放即為所謂的仿射轉換 (affine transforma- tion), 轉換後線條仍是線條, 而且平行線仍然是平行線。另外, 也有非仿射幾何 轉換, 包括彎曲, 不在探討範圍內。 ?影像幾何轉換可用於還原幾何失真的影像, 例如: 影像重疊定位, 地球座標投影 (refer to my third copy of slides), 校正影像的長寬比, 或前一點所述事項; 影像 幾何轉換包括兩部份, (1) 座標變換: 描述原影像與新影像之間的座標關係, 此可 依照需要設計而得到 (2) 像素重新取樣: 座標變換得到的新影像座標(x’,y’), 有 些不會剛好落在舊格子點(x,y), 此時(x’,y’)的像素灰階值需取鄰近的一些點之灰 階值, 經內插法或其他計算而得到。 ?座標變換: 將(x,y)座標所在的某一區間R映射到(x’,y’)的區間R*, 定義如下: Tg: R → R* or Tg-1

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