博弈论与信息经济学导论讲义-中国经济学堂.docVIP

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  • 2018-04-08 发布于天津
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博弈论与信息经济学导论讲义-中国经济学堂.doc

博弈论与信息经济学导论讲义-中国经济学堂

第1章 导论 聂辉华 教授 中国人民大学经济学院 www.ChinaES. niehuihua(at) 1.1 背景 1.1.1 目的与局限 为什么要学习博弈论?第一,规则很重要。价格机制vs.制度(Schotter,1981)(图1-1)。说明有规则的制度比自由放任的市场经济要好。 图1-1 交通博弈 第二,改变行为或解决问题要先改变规则。纳什均衡是社会科学的DNA(Myerson,1999)。案例:2015年6月,贵州省毕节市七星关区田坎乡茨竹村一户人家的4名儿童集体喝农药自杀第三,有利于分析行为主体之间的冲突与合作,是微观分析的基本工具。 1.1.2 测试 测试1:以下格局是纳什均衡吗?图1-2来自电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind),酒吧博弈(第19分钟)。 俊男 女1 齐威王 孙膑 俊男 女a 上马 下马 俊男 女b 中马 上马 丑男 女c 下马 中马 图1-2 泡妞博弈 图1-3 田忌赛马 测试2:请指出下列博弈中的囚徒困境。 2 2 偷懒 勤奋 偷懒 勤奋 偷懒 偷懒 1 1 勤奋 勤奋 图1-4 A 图1-4 B 2 2 偷懒 勤奋 偷懒 勤奋 偷懒 偷懒 1 1 勤奋 勤奋 图1-4 C 图1-4 D 答案:B和/或D。囚徒困境需要满足两个条件:是自私成为双方的优势策略(即对双方而言,“偷懒”都比“勤奋”要有利)是个体利益(“偷懒”)严格小于整体利益(“勤奋”)。图A中,1和2的优势策略分别是“勤奋”和“偷懒”,因此纳什均衡是(勤奋,偷懒)。图C中,两人都没有优势策略,纯策略均衡为(勤奋,偷懒)和(偷懒,勤奋),是一个典型的“搭便车”博弈。B和D的差别在于,D是 “广义囚徒困境”,此时一方“勤奋”而另一方“偷懒”的结果是最好的,因此在重复博弈中可以通过轮流“偷懒”来谋取双方利益。 根据Rasmusen(2009),设有如图1-5博弈矩阵,则严格来讲只有满足条件2RT+S2P的博弈才是“囚徒困境”(Prisoner’s Dilemma),而满足条件T+S2R2P的博弈属于“囚徒之战”或广义的囚徒困境。 图1-5 广义囚徒困境 1.2 基本概念 1.2.1 测试 请问以下哪种情况是博弈? (1)面对强盗,或者被砍掉左手,或者被砍掉右手?(2)决定在招聘10名新员工。 (3)。 (4)你表弟参加今年高考后填报志愿。 1.2.2 定义 博弈(game):一种存在策略互动的游戏。博弈论(game theory):研究存在互动策略时最佳决策的理论。 决策问题:(1)所有可能的行动;(2)所有可能的结果;(3)个人对结果的偏好。 表现形式:案例、模型和文字描述(如Thomas Shelling)。 作用:为所有的经济理论提供微观决策基础,特别是广泛用于产业组织理论、契约理论、信息经济学、企业理论、制度经济学和新政治经济学等领域。“对今天的经济学家来说,不懂得博弈论显然是不行了”(张维迎,1996)。“道”与“术”的关系。 参与人players:人或自然(虚拟参与人),或 行动actions:参与人的选择,,可以是有限的或无限的 信息information:以信息集定义,即参与人在特定时点对变量取值的了解, 博弈

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