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林布兰特光的六种打光法基础
林布蘭特光的六種打光法林布蘭採光系統:
使用點光源為主光照明光源的照明方法。
以人像臉部為主要被攝對象,利用點光源的特質,在人像臉部進行清晰明確的光影分布的採光方式。
就賦予被照體陰影的概念來看,林布蘭採光是在人像頭部(兼具圓柱體的正面與橢圓形的側面特質)的臉孔上,求得理想的光影分布的最佳照明方式。
林布蘭採光是利用照明所得的光影分布,使原本造形複雜的臉部器官在視覺中的圖地關係,得到最有效果的視覺再整理的採光方式。
就採光的視覺效果而言,林布蘭採光系統中光源、被照體與攝影鏡頭的光軸間,只有一種固定的三邊關係。
由於必須維持因採光而來的光影結構關係,使用林布蘭採光攝影時,光源與被攝者之間的相對關係必須維持固定不變。因此使用林布蘭採光系統採光,容易產生表情僵硬的缺點。 人像攝影上常見的林布蘭特光它最主要是利用鼻子的陰影去統合其他五官所以在眼窩到顴骨處會有一個倒三角形的亮塊(輪廓光除外)一種光影的結構,就是源自斜逆光照明在臉部所得的光影分布的結構。眾說紛紜的各種林布蘭採光的燈法,其實只是不同的攝影角度所得的視覺表現效果而已。從單燈(主燈)的採光效果分為以下六種一、林布蘭特前側光 前側光的畫面亮部居多它是這六種光中唯一亮部的面積多於暗部的面積前側光 Broad lighting:從照明光源同一側,與被攝者正面呈約 30 度角的方向攝影。此時臉部亮部區域約佔 2/3 左右面積。視覺效果上照片上的臉部會比實際真人的顯得較寬大,故名為 Broad lighting。
二、林布蘭特半斜逆光半斜逆光 Half Rembrandt lighting or Short lighting:從照明光源的另一側,與被攝者正面呈約 30 度角的方向攝影。此時臉部亮部區域只佔約 1/3 左右面積,暗部相對的佔約 2/3 的面積。因此視覺效果上照片上的臉部會比實際真人的顯得較狹窄,故名為 Short lighting 或 Narrow lighting。半斜逆光所呈現出來的亮部面積幾乎等於暗部面積並且可以很明顯的看到鼻子的陰影拉長與臉頰的陰影相連接
三、林布蘭特斜逆光斜逆光的畫面特色是鼻尖的位置剛好落在臉頰的輪廓上斜逆光 Rembrandt lighting:具備典型林布蘭光影分布的攝影角度。從半斜逆光的攝影角度,更向暗部方向前進,與被攝者正面呈約 45 度角。此時臉部亮部區域只佔約 1/4 左右面積,暗部相對的佔約 3/4 的面積。因此視覺效果上照片上的臉部會比實際真人的顯得更加狹窄,鼻樑的高度、眼窩的凹度、臉頰的輪廓線條都會更加明顯,立體感與個性會更形強烈。但是嚴格來說,比較不適合中國人平均的平板形的臉型。四、林布蘭特橫逆光橫逆光與斜逆光很接近特色是暗部較多尤其是臉頰這較大面積的陰影也常有人會利用重覆曝光將影像合在這位置而鼻尖則是超出臉頰但仍可看的到雙眼橫逆光 Rembrandt profile lighting:從英文名顧名思義是具備林布蘭光影效果的側面方向的影像。攝影角度更向被攝者的側面前進,與被攝者正面呈約 60 度角。此時臉部亮部區域只佔約 1/5 左右面積,暗部相對的佔約 4/5 的面積。鼻樑的高度、眼窩的凹度會更加明顯,立體感與個性更形強烈。同樣比較不適合中國人平均的平板形臉型。
五、林布蘭特半輪廓光半輪廓光 Half line lighting 與 6.全輪廓光Whole line lighting:從被攝者的正側面拍攝,兩者都屬於效果光的運用燈法。主要用來增加畫面的濃度域。半輪廓光和全輪廓光都只能拍到一隻眼睛而且會配合使用深色背景來強調輪廓線六、林布蘭特全輪廓光全輪廓光會再多打一盞燈製造頭後方的輪廓線與臉部的輪廓線連成一圈
箭頭重疊部分 1. 利用光源dimmer值
2. 重疊接合不重複,接縫處用兩張保的濾紙重疊、玻璃紙
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