3D的灾难:易致人身体不适产生“模拟疾病”.docVIP

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3D的灾难:易致人身体不适产生“模拟疾病”

3D的灾难:易致人身体不适产生“模拟疾病” 据英国《每日邮报》9月29日报道,3D画面立体逼真,令人宛如置身现场,已经成为一股风潮。然而,有专家称iPhone、3D影片和电脑游戏的3D效果造成的不适现象,恐将成为21世纪最严重的职业病。 据报道,科技专家已分辨出传统动晕症与这种称作模拟疾病不适症状的差异,长时间盯着荧幕,与搭乘船只、汽车或飞机产生的不适并不相同。 资料图 专家还说,随着这些装置模仿我们周围环境的能力愈来愈强,这种情况只会日益恶化。 一般的动晕症是因为内耳感觉人体移动,但视觉并未产生相同反应所导致。 而观看3D影像造成的不适却恰好相反,我们看见物体移动,并告诉大脑身体应该处于移动状态,但事实上我们却是站着或坐着不动。报道说,刚刚下载IOS7新版本的iPhone用户,就已体会到这种不适。苹果公司搭载的操作系统在数位显示器上,使用了一种视差效果,这种设计是为了让手机画面看起来更加立体。报道说,长期以来,众所周知能让画面真实呈现在使用者眼前的3D技术会导致头痛,原因是我们视线会自然聚焦在往前靠近的物体,但实际上,我们只是盯着一种平滑、不会移动的表面,眼睛被视觉效果愚弄而逐渐感到疲惫。对科技迷来说,不幸的是这种问题并不会随着科技进步而有所改善。事实上,科学家预期,3D显示器和模拟现实装置,模仿真实世界的能力只会愈来愈强。这意味着我们的大脑可能更容易受骗,出现模拟疾病的不适将变得加频繁。 據英國《每日郵報》9月29日報道,3D畫面立體逼真,令人宛如置身現場,已經成為一股風潮。然而,有專傢稱iPhone、3D影片和電腦遊戲的3D效果造成的不適現象,恐將成為21世紀最嚴重的職業病。 據報道,科技專傢已分辨出傳統動暈癥與這種稱作模擬疾病不適癥狀的差異,長時間盯著熒幕,與搭乘船隻、汽車或飛機產生的不適並不相同。 資料圖 專傢還說,隨著這些裝置模仿我們周圍環境的能力愈來愈強,這種情況隻會日益惡化。 一般的動暈癥是因為內耳感覺人體移動,但視覺並未產生相同反應所導致。 而觀看3D影像造成的不適卻恰好相反,我們看見物體移動,並告訴大腦身體應該處於移動狀態,但事實上我們卻是站著或坐著不動。報道說,剛剛下載IOS7新版本的iPhone用戶,就已體會到這種不適。蘋果公司搭載的操作系統在數位顯示器上,使用瞭一種視差效果,這種設計是為瞭讓手機畫面看起來更加立體。報道說,長期以來,眾所周知能讓畫面真實呈現在使用者眼前的3D技術會導致頭痛,原因是我們視線會自然聚焦在往前靠近的物體,但實際上,我們隻是盯著一種平滑、不會移動的表面,眼睛被視覺效果愚弄而逐漸感到疲憊。對科技迷來說,不幸的是這種問題並不會隨著科技進步而有所改善。事實上,科學傢預期,3D顯示器和模擬現實裝置,模仿真實世界的能力隻會愈來愈強。這意味著我們的大腦可能更容易受騙,出現模擬疾病的不適將變得加頻繁。 据英国《每日邮报》9月29日报道,3D画面立体逼真,令人宛如置身现场,已经成为一股风潮。然而,有专家称iPhone、3D影片和电脑游戏的3D效果造成的不适现象,恐将成为21世纪最严重的职业病。 据报道,科技专家已分辨出传统动晕症与这种称作模拟疾病不适症状的差异,长时间盯着荧幕,与搭乘船只、汽车或飞机产生的不适并不相同。 资料图 专家还说,随着这些装置模仿我们周围环境的能力愈来愈强,这种情况只会日益恶化。 一般的动晕症是因为内耳感觉人体移动,但视觉并未产生相同反应所导致。 而观看3D影像造成的不适却恰好相反,我们看见物体移动,并告诉大脑身体应该处于移动状态,但事实上我们却是站着或坐着不动。报道说,刚刚下载IOS7新版本的iPhone用户,就已体会到这种不适。苹果公司搭载的操作系统在数位显示器上,使用了一种视差效果,这种设计是为了让手机画面看起来更加立体。报道说,长期以来,众所周知能让画面真实呈现在使用者眼前的3D技术会导致头痛,原因是我们视线会自然聚焦在往前靠近的物体,但实际上,我们只是盯着一种平滑、不会移动的表面,眼睛被视觉效果愚弄而逐渐感到疲惫。对科技迷来说,不幸的是这种问题并不会随着科技进步而有所改善。事实上,科学家预期,3D显示器和模拟现实装置,模仿真实世界的能力只会愈来愈强。这意味着我们的大脑可能更容易受骗,出现模拟疾病的不适将变得加频繁。 據英國《每日郵報》9月29日報道,3D畫面立體逼真,令人宛如置身現場,已經成為一股風潮。然而,有專傢稱iPhone、3D影片和電腦遊戲的3D效果造成的不適現象,恐將成為21世紀最嚴重的職業病。 據報道,科技專傢已分辨出傳統動暈癥與這種稱作模擬疾病不適癥狀的差異,長時間盯著熒幕,與搭乘船隻、汽車或飛機產生的不

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