- 1、本文档共76页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
曲阜师范大学信息技术与传播学院吴运明
推荐Blog /:博客中国/blog/:中文Blog心得集/:数字部落 /:中 国 IT 每一天 /:中国博客网 /:博客动力 /:你的博客 :东行记 4.Wiki 维客 原名为Wiki(也译为维基),原意为“快点快点”之意。 Wiki是Web2.0的代表性应用,是一种面向社群的协作式写作的超文本系统。 1995年沃德·坎宁安创造了Wiki的概念和名称,并且实现了最早的Wiki系统。 开放、合作、平等、共创、共享是Wiki的精髓。 Wiki于2003年8月传入中国。 Wikipedia Wikipedia是目前世界上最大的Wiki系统,它是一个基于Wiki百科全书网站系统。 该系统于2001年1月投入运行,2001年7月超过10,000条条目,2003年1月已经接近100,000条条目。 中文版Wikipedia(/)开始于2002年10月底。 整个Wikipedia维基百科计划中没有所谓的主编,完全由全球无数志愿学者、玩家、学生等有知识的人共同建筑。 5.RSS RSS 是一种用于共享新闻和其他Web 内容的数据交换规范,起源于NetScape公司的推“Push”技术 。 目前RSS通常是指把新闻标题、摘要、内容按照用户的要求,“送”到用户的桌面。 目前RSS规范的主要版本有0.91、1.0 和2.0。 RSS 目前广泛用于Blog、Wiki 和网上新闻频道,世界多数知名新闻社网站都提供RSS 订阅支持。 SNS 全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。也指社会现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。 SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。 任务 选择一种技术(如blog、流媒体等),通过调研其目前在教育中的应用情况。 要求: 期刊网下载相关文章: 查找相关应用网站 写出总结报告 * * 桌面虚拟现实系统 桌面虚拟现实系统是最简单的一种虚拟现实系统,由一台普通的计算机系统组成,使用者通过键盘、鼠标便可与虚拟环境进行交互。 这种系统结构简单、价格低廉,易于普及推广,是一套经济实用的系统,目前应用十分广泛。 常见桌面虚拟现实技术有:基于静态图像的虚拟现实QuickTime VR、虚拟现实造型语言VRML、桌面三维虚拟现实、MUD等。 沉浸型虚拟现实系统 使用者必须头戴头盔、手戴数据手套等传感跟踪装置,才能与虚拟世界进行交互。 由于这种系统可以将使用者的视觉、听觉与外界隔离,因此,用户可完全沉浸到虚拟世界中去,但是系统设备价格昂贵,难以普及推广。 常见的沉浸型系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统、远程存在系统。 增强现实性的虚拟现实 增强现实性的虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界,而且要利用它来增强参与者对真实环境的感受,也就是增强现实中无法感知或不方便的感受。 典型的实例是战机飞行员的平视显示器,它可以将仪表读数和武器瞄准数据投射到安装在飞行员面前的穿透式屏幕上,它可以使飞行员不必低头读座舱中仪表的数据,从而可集中精力盯着敌人的飞机或导航偏差。 分布式虚拟现实 如果多个用户通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,那虚拟现实则提升到了一个更高的境界,这就是分布式虚拟现实系统。 在分布式虚拟现实系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。 目前最典型的分布式虚拟现实系统是SIMNET,它由坦克仿真器通过网络连接而成,用于部队的联合训练。 3.虚拟现实系统的组成 计算机硬件 可以是一台大型计算机,也可以是微型计算机,还可以是工作站。 计算机软件 检测模块用于检测用户的操作命令; 反馈模块为用户提供实时反馈; 传感器模块服务于检测模块和反馈模块; 控制模块对传感器进行控制,使其对用户、虚拟环境和现实世界产生作用; 建模模块获取现实世界组成部分的三维表示,并由此构成相应的虚拟环境。 传感设备 有立体显示头盔、数据手套、数据衣服、全方位监视器、风镜型显示屏和全景大屏幕显示屏等位置跟踪设备和交互设备,由它们产生信号,与计算机实现交互作用。 4.虚拟现实技术在网络教育中的应用 虚拟校园 虚拟课堂 虚拟实验室 虚拟图书馆 虚拟校园 五、WEB2.0技术 1.WEB2.0的概念 2. WEB2.0的特征 3.Blog 4.Wiki 5.RSS 1.WEB2.0的概念 1.WEB2.0的概念 Web2.0技术是网络技术的新应用方式 集中表现为两个方面: 以P2P、Blog、Podcasting等技术的应用为代表,体现着网络发展的“去中心化”与“个性化”; 以Wiki、网摘、SNS
文档评论(0)