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- 2018-04-09 发布于未知
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4.4.3 合成树屋通过变形和蒙版将门和窗户合成到树干上制作树屋。第一步:新建一个文件,打开古树素材,拖入画布,在图层面板命名为古树。 第二步:打开门素材。用钢笔工具选择抠图,将抠出的门移入画布。 第三步:选择菜单编辑变换变形,调整门。 第四步:给门图层添加蒙版,用黑色画笔涂抹门边沿部位。 第五步:新建一个图层,和门图层合并成为新的门图层,然后打开色相/饱和度,调整门色彩。然后再向下合并图层,用仿制图章工具在门周围增加树枝。 第六步:打开石阶素材,用多边形套索工具选区石阶部分,拷贝粘贴进画布,然后选择自由变换和变形等方式调节石阶大小和方向。 第七步:给石阶图层添加蒙版,选择黑色画笔,调整大小和不透明度,涂抹石阶图层边沿,是石阶和背景融合。 第八步:按照上述方法在门的右边加上窗户。 第九步:细节优化后完成最终效果。
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