§5AE光效动画01章节(3846KB).pptVIP

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  • 2018-04-09 发布于未知
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3.5.2 流动光线 新建Comp,命名为“流动光线”,设置PAL制,时间为10秒,新建一个固态层,添加Effects/Trapcode/Particular,然后展开参数Animation Presets选择T2_OrganiclinesMotion, 3.5.2 实例练习 下面为它添加Shine(眩光)特效,为后边效果做准备,参数如图所示: 3.5.2 实例练习 下面为它添加Fast Blur(快速模糊)特效,让光线在横向有一个拉伸效果,Blurriness数值为50,Blur Dimensions为Horizontal(水平方向) 3.5.2 实例练习 3.5.2 实例练习 为了改变它的流动方向,在Distort(扭曲)滤镜组下选择Bezier Warp(贝塞尔弯曲) 甚至你可以转换三维层让它在虚拟的三维空间里流动。如图: 3.5.2 实例练习 输入文字,添加Starglow。 3.5.2 实例练习 为文字添加动画效果。 3.5.2 实例练习 新建黑色固态层,添加光学耀斑,设置参数; 3.5.2 实例练习 将固态层叠加方式改为add,设置光斑的位移动画; 3.5.2 实例练习 动画完成,输出; 3.5.2 实例练习 3.6本章总结 3.6 本章总结 Glow(辉光)、Shine(炫光)、Lens Flare(镜头光晕)、 OpticalFlares(光学耀斑)、 流动光效、

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