《流程图》学案3(苏教版必修3).docVIP

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《流程图》学案3(苏教版必修3)

循环结构 学习目标:1.了解循环结构的概念,能运用流程图表示循环结构; 2.能识别简单的流程图所描述的算法; 3.发展学生有条理的思考与表达能力,培养学生的逻辑思维能力. 学习重点:运用流程图表示循环结构的算法. 学习难点:规范流程图的表示以及循环结构算法的流程图. 学习过程: 一.问题情境 1.情境:北京获得了2008年第29届奥运会的主办权。你知道在申奥的最后阶段,国际奥委会是如何通过投票决定主办权归属的吗? 对遴选出的5个申办城市进行表决的操作程序是:首先进行第一轮投票,如果有一个 城市得票超过总票数的一半,那么该城市就获得举办权;如果所有申办城市得票数都 不超过总票数的一半,则将得票数最少的城市淘汰,然后重复上述过程,直到选出一 个申办城市为止。 2.问题:怎样用算法结构表述上面的操作过程? 二.学生活动 学生讨论,教师引导学生进行算法表达,然后画出流程图. 解:算法为: 投票; 统计票数,如果有一个城市得票超过总票数的一半,那么该城市就获得举办权,转,否则淘汰得票数最少的城市,转; 宣布主办城市. 上述算法可以用 流程图表示为: 教师边讲解边画 出第11页 图. 三.建构数学 1.循环结构的概念: 需要重复执行同一 操作的结构称为 循环结构. 如图:虚线框内 是一个循环结构,先 执行框,再判断给 定的条件是否为假; 若为假,则再执行 ,再判断给定的条件是否为假……,如此反复,直到为真,该循环过程结束。 2.说明:(1)循环结构主要用在反复做某项工作的问题中; (2)循环结构是通过选择结构来实现。 3.思考:教材第7页图所示的算法中,哪些步骤构成了循环结构? 四.数学运用 1.循环结构举例 例1.(教材第12页例4)写出求值的一个算法,并画出流程图. 解:算法1:逐一相加(见教材第12页); 算法2: ; {使} ; {使} ; {求,乘积结果仍放在变量中} ; {使的值增加1} 如果,转,否则输出。 说明:1.算法2中各种符号的意义; 2.算法2不仅形式简练,而且具有通用性、 灵活性。其中,,组成一个循环, 在实现算法时要反复多次执行,, 步骤,直到执行时,经过判断,乘数已 超过规定的数为止。 算法流程图如右. 练习1:写出求值的一个算法, 并画出流程图. 例2.设计一个计算10个数平均数的算法,并画出流程图. 分析:由于需要依次输入10个数,并计算它们的和,因此,需要用一个循环结构,并用一个变量存放数的累加和。在求出10个数的总和后,再除以10,就得到10个数的平均数。 解: ; {使} ; {使} 输入; {输入一个数} ; {求,其和仍放在变量中} ; {使的值增加1} 如果,转, {如果,退出循环} ; {将平均数存放到中} 输出。 {输出平均数} 说明:1.本题中的第一步将赋值于,是为这些数的和建立 存放空间; 2.在循环结构中都有一个计数变量(本题中的)和累 加变量(本题中的),计数变量用于记录循环次数 (本题实质是为了记录输入的数的个数),累加变量 用于输出结果。计数变量与累加变量一般是同步进行 的,累加一次,计数一次。 算法流程图如右. 2.练习:课本第14页练习第1、2 题. 练习1答案: ; ; ; ; 如果,转, 否则输出。 练习2答案: 将50个学生中成绩不低于80分的学生的 学号和成绩打印出来。 五.回顾小结 1.循环结构的概念: 需要重复执行同一操作的结构称为循环结构.它主要用在反复做某项工作的问题中。 2.用循环结构画流程图:确定算法中反复执行的部分,确定循环的转向位置和终止条件。 3.选择结构与循环结构的区别与联系: 区别:选择结构通过判断执行分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断可以反复执行; 联系:循环结构是通过选择结构来实现的,循环结构中一定包含选择结构。 4.在循环结构中都有一个计数变量(本题中的)和累加变量(本

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