第八次课-8章状态机.pptVIP

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第八次课-8章状态机.ppt

第8章 有限状态机(FSM)设计 有限状态机(FSM,Finite State Machine)是时序电路设计中经常采用的一种方式,尤其适于设计数字系统的控制模块。具有速度快、结构简单、可靠性高等优点。 在FPGA电路中实现状态机,用Verilog的case、if-else等语句能很好地描述基于状态机的设计。使其在运行时间、速度和占用资源方面优于由CPU实现的方案。 有限状态机类型 有限状态机的Verilog描述 有限状态机的设计要点 一、两种有限状态机 二、有限状态机的Verilog描述 描述对象: 当前状态、下一状态、输出逻辑 描述方式: 单过程、双过程、三过程 单过程描述方式: 放在一个过程中描述,相当于采用时钟信号同步,克服输出产生毛刺。但输出逻辑相对于双过程,要延迟一个时钟周期。 双过程描述方式: 一个过程 由时钟信号触发的时序过程(当时钟发生跳变时,状态机状态发生变化。一般用case语句检查状态机的当前状态;另一过程是组合过程,对于摩尔型,输出只与当前状态有关,因此只需用case语句即可,对米里型,因与当前状态和输入都有关,因此可用case 语句和 if组合进行描述。 用状态机设计一个二进制序列检测器,其功能是检测一个4位二进制序列“1111”,即输入序列中如果有4个或4个以上连续的“1”出现,输出为1,其它情况下,输出为0。 有限状态机(FSM)设计 输入x:000 101 010 110 111 101 111 110 101 输出z:000 000 000 000 000 100 001 110 000 其输入输出如下所示: 有限状态机(FSM)设计 “1111”序列检测器状态转换图 “1111”序列检测器的Verilog描述 module fsm_seq(x,z,clk,reset,state); input x,clk,reset; output z; output[2:0] state; reg[2:0] state; reg z; parameter s0=d0,s1=d1,s2=d2,s3=d3,s4=d4; always @(posedge clk) begin if(reset) begin state=s0;z=0; end else casex(state) s0: begin if(x==0) begin state=s0; z=0; end else begin state=s1; z=0; end end s1: begin if(x==0) begin state=s0; z=0; end else begin state=s2; z=0; end end s2: begin if(x==0) begin state=s0; z=0; end else begin state=s3; z=0; end end s3: begin if(x==0) begin state=s0; z=0; end else begin state=s4; z=1; end end s4: begin if(x==0) begin state=s0; z=0; end else begin state=s4; z=1; end end default: state=s0; endcase end endmodule 三、基于状态机的设计要点 1.起始状态的选择 起始状态是指电路复位后所处的状态,选择一个合理的起始状态将使整个系统简洁高效。有的EDA软件会自动为基于状态机的设计选择一个最佳的起始状态。 2.状态转换的描述 一般使用case语句来描述状态之间的转换,用case语句表述比用if-else语句更清晰明了。

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