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中国第三方电竞赛事研究报告
中国第三方电竞赛事研究报告
2015年
1 中国游戏市场整体概况
2 中国电竞行业概况
3 中国电竞赛事分类
4 中国主要第三方赛事简介
5 第三方赛事的产业生态价值
6 电竞和第三方赛事用户分析
7 第三方电竞赛事未来发展趋势
2 2
中国游戏市场规模
2015年中国整体游戏市场规模有望成为世界第一
据Newzoo2015年上半年报告预计,2015年中国整体游戏市场规模将超越美国成为世界第一游戏大国,且中国市场的年增长
率23%远高于美国的3%。中国游戏市场已经发展成为全球游戏业的最大焦点。
2015全球游戏市场规模
915亿美金
中国 美国
约222亿美金 约220亿美金
年增长约23% 年增长约 3%
注释:全球游戏市场规模包括电脑端游、电脑页游、移动端游戏、主机游戏、掌机游戏。
来源:Newzoo 《2015全球游戏市场报告》
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中国细分游戏市场规模
竞技游戏成为推动端游和手游增长的要素
从细分市场来看,中国PC端游市场已进入稳定发展期,近年来增速放缓 ,LOL、DOTA2等竞技类端游成为维持增长的主
要动力。
而移动游戏行业自2013年爆发以来,始终将保持两位数的增长,但随着人口红利的消退,通过运营深度挖掘用户的消费能
力,拉高产品生命周期是保证整个市场继续增长的关键点,同时随着用户的重度化,偏重度的竞技类手游也成为市场新的
增长点。
2011-2018中国移动游戏及PC端游市场规模
1800 86.0%
69.2%
1500 40.7% 47.7% 33.4% 28.4% 21.7%
1200 18.4% 20.7% 6.2% 6.3% 5.7% 5.0% 4.8%
850
900
769
699 698 734
661
622
585
544
600
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