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;学习要点;动力学MassFX概述;图14-1; 在“主工具栏”的空白处单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“MassFX工具栏”命令,可以调出“MassFX工具栏”,如图14-4所示,调出的“MassFX工具栏”如图14-5所示。 ;;创建动力学MassFX;本节工具概述;14.2.1 MassFX工具; MassFX工具中的模拟工具分为4种,分别是“将模拟实体重置为其原始状态”工具 、“开始模拟”工具 、“开始没有动画的模拟”工具 和“步长模拟”工具,如图14-9所示。 ;模拟工具介绍; MassFX工具中的刚体创建工具分为3种,分别是“将选定项设置为动力学刚体”工具 、“将选定项设置为运动学刚体”工具 和“将选定项设置为静态刚体”工具 ,如图14-10所示。;1. 将选定项设置为动力学刚体; MassFX Rigid Body(MassFX刚体)修改器的参数分为6个卷展栏,分别是“刚体属性”、“物理材质”、“物理图形”、“物理网格参数”、“力”和“高级”卷展栏,如图14-12所示。 ;2. 将选定项设置为运动学刚体;创建约束; 3ds Max中的约束分为“刚体”约束、“滑块”约束、“转枢”约束、“扭曲”约束、“通用”约束和“球和套管”约束6种,如图14-14所示。下面简单介绍一下这些约束的作用。 ;Cloth(布料)修改器; Cloth(布料)修改器可以应用于布料模拟组成部分的所有对象。该修改器用于定义布料对象和冲突对象、指定属性和执行模拟。Cloth(布料)修改器可以直接在“修改器列表”中进行加载,如图14-17所示。 ; Cloth(布料)修改器的默认参数包含3个卷展栏,分别是“对象”、“选定对象”和“模拟参数”卷展栏,如图14-18所示。 ;1. 对象卷展栏;2. 选定对象卷展栏;3. 模拟参数卷展栏; Cloth(布料)修改器有4个次物体层级,如图14-22所示,每个层级都由不同的工具和参数,下面分别进行讲解。 ;1. 组层级;2. 面板层级;3. 接缝层级;4. 面层级;
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