- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
子图精灵开发包
紫金桥?实时数据库
子图精灵开发手册
大庆紫金桥软件技术有限公司第一章 子图精灵的概念 1
1.1什么是子图精灵 1
1.2、子图精灵的特点 3
第二章 子图精灵简介 4
2.1、子图精灵的安装 4
2.2、子图精灵的卸载 4
2.3、使用子图精灵可以绘制的图元 5
2.4、子图精灵可以进行的动画连接 5
2.5、子图精灵开发包提供的函数类 6
2.6、子图精灵的工作流程 6
第三章 CGeniusMan类的详细介绍 7
3.1、绘图函数 7
3.1.1、绘制直线的函数 7
3.1.2、绘制矩形的函数 7
3.1.3、绘制椭圆的函数 8
3.1.4、绘制圆角矩形的函数 8
3.1.5、绘制多折线的函数 9
3.1.6、绘制文本的函数 9
3.1.7、绘制位图的函数 10
3.1.8、绘制增强型按钮的函数 10
3.1.9、绘制组的函数 10
3.2、通用功能函数 10
3.2.1、获取合适的字体 10
3.2.2、编译精灵的脚本 11
3.2.3、给精灵增加局部变量 11
3.2.4、获取上一次使用过的变量 11
3.2.5、弹出对话框,供用户选择变量 12
3.2.6、弹出选择颜色对话框,供用户选择新的颜色 12
3.2.7、将颜色索引号转成COLORREF 12
3.2.8、 弹出对话框让用户选择窗口 13
3.2.9、取得数据源列表 13
3.2.10、判断是否为变量 13
3.2.11、得到当前工程路径 13
3.2.12、得到安装路径 13
3.3接口函数 14
3.3.1、序列化保存函数 14
3.3.2、设置子图精灵大小的函数 14
3.3.3、创建子图精灵的函数 14
3.3.4、设置精灵属性的函数 15
3.3.5、获得精灵缩略图的函数 15
第四章、CGeniusObj类的详细介绍 16
4.1基本属性的设置函数 16
4.1.1、设置对象的文本色,填充色和边线色 16
4.1.2、向多边形对象中添加点 16
4.1.3、向组对象中添加对象 16
4.1.4、设置文本的函数 17
4.2、填充风格的设置函数 17
4.2.1、设置填充类型函数 17
4.2.2、设置填充的子类型函数 18
4.2.3、设置填充的过渡色函数 18
4.2.4、设置过渡色的旋转角 18
4.3、动画连接的设置函数 19
4.3.1、窗口显示动画连接 19
4.3.2、对象运动动画连接 19
4.3.3、对象旋转动画连接 19
4.3.4、对象尺寸变化动画连接 20
4.3.5、百分比填充动画连接 20
4.3.6、颜色条件变化动画连接 21
4.3.7、文本显示变化动画连接 21
4.3.8、闪烁动画连接 23
4.3.9、可见性动画连接 23
4.3.10、鼠标触敏动作动画连接 23
第五章、按钮精灵示例 24
5.1 CGeniusManl类中定义的属性 24
5.2 CGeniusMan类的构造函数 25
5.3、序列化保存函数 25
5.4、设置精灵大小的函数 26
5.5创建精灵的函数 27
5.6、属性设置函数 30
第六章、仪表精灵示例 34
6.1 CGeniusMan类中定义的属性 35
6.2 CGeniusMan类的构造函数 36
6.3、设置精灵大小的函数 36
6.4创建精灵的函数 37
第一章 子图精灵的概念
1.1什么是子图精灵
在介绍子图精灵之前,让我们首先看一下什么是子图精灵。
打开紫金桥软件进入组态环境,我们可以在窗口中绘制一些图元,比如圆、矩形、多折线等等。但是如果需要绘制一个比较复杂的对象,我们使用这些简单的图元就比较麻烦。那么能不能使用一个简单的操作就能绘制一个比较复杂的对象呢?紫金桥软件开发界面的子图精灵就是为了解决此问题而提供的。
在紫金桥软件开发界面中点击工具条中的按钮,可以看到弹出了一个子图选择对话框,如下所示:
图中所示的都是子图精灵,比如通过双击即可选择图中第一排第三个精灵,此时窗口界面如下所示:
使用鼠标双击该精灵,会弹出该精灵的设置对话框,如下图所示:
通过点击图中所示的按钮,可以选择给本精灵相关联的变量,然后点击“确定”按钮就可以实现变量的关联。
选择该精灵,并且点击工具条的打散单元工具条,然后使用鼠标进行拖拽,可以看到此精灵是由一系列的基本单元构成的。
在灰色的矩形图元上双击鼠标左键,弹出该矩形的动画联结对话框,可以看到已经关联了一个鼠标按下的动画联结,如下所示:
A1.PV = A1.PV + 1.000000;
if A1.PV 100.000000 then
A1.PV = 100.000000;
Endif
通过以上的感性认识我们知道子图精灵实质上就是通过编程来实现一系列用户的操作,只需要简单的一个调用就可以完成本来是一系列复杂的鼠标和键盘操
原创力文档


文档评论(0)