青理工计算机辅助设计 3ds max部分课件(1).pptVIP

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  • 2018-04-11 发布于浙江
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青理工计算机辅助设计 3ds max部分课件(1).ppt

2. 3ds Max基础建模事项 2.3 本节常用命令: 二维: 可编辑样条线 轮廓 挤出 附加 修剪 焊接 可渲染样条线修改器 Revit取消,但会在百度云上推荐参考书 Rhino的参考书很少,可能要借助网络资料。临时备课,跟大家一起学习。 * 视口视图区的颜色也可以通过自定义来设置和修改 * 每个视窗的左上角均有“[+]”、“[顶]”(不同观察视角)、“[线框]”(不同观察效果)三个按钮,点击后均有下拉选项,前后左右的视图可以更换,快键如左为LEFT.线框图 * 给实体命名的重要性 * 用处很多,楔形,圆台或圆锥形的制作都可。 * 可制作楔形等很多物体。 * 世界坐标系为绝对坐标系,不容易出错。 * 制作实体的时候特别注意,比如墙体,一定要用轮廓灯命令 * 二维转三维 * 1. 3ds Max界面简介 主工具栏——使用轴点中心 使用轴点中心 使用选择中心 使用变换坐标中心 1. 3ds Max界面简介 主工具栏——使用轴点中心 使用轴点中心 使用选择中心 使用变换坐标中心 1. 3ds Max界面简介 主工具栏——键盘快捷键覆盖切换 打开时:同时识别主UI快捷键和功能区快捷键 关闭时:只识别功能区快捷键 1. 3ds Max界面简介 主工具栏——捕捉开关(下拉) 2维捕捉(只使用于在网格上捕捉) 2.5维捕捉 3维捕捉(右键设置捕捉点) 1. 3ds Max界面简介

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