简单画图程序课程设计.docVIP

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简单画图程序课程设计

武汉理工大学《专业课程设计2(面向对象程序设计)》课程设计说明书 PAGE PAGE 3 目录 TOC \o 1-3 \u 1. 基本功能描述 PAGEREF _Toc6697 1 2. 设计思路 PAGEREF _Toc25131 1 3. 软件设计 PAGEREF _Toc16233 3 3.1 设计步骤 PAGEREF _Toc20175 3 3.2 界面设计 PAGEREF _Toc5738 6 3.3 关键功能的实现 7 4. 结论与心得体会 8 5. 参考文献 9 6. 思考题 9 7. 附录 9 7.1 调试报告 9 7.2 测试结果 10 7.3 关键源代码 1 简单画图程序 1. 基本功能描述 1) 在菜单处的有相应的菜单项,可以选择绘制的图形形状,如直线、矩形及椭圆,可以选择线宽,有1-5可供选择,还可以选择线色以及填充色,通过弹出的颜色对话框选择需要的颜色,如果不选择线宽、线色以及填充色,则按默认的画笔以及画刷来绘制选择的图形。 2) 选择好图形后,通过鼠标可以绘制出相应的直线,矩形或椭圆,鼠标的按下确定图形的起点,鼠标的拖动则确定了图形的终点,即通过鼠标的拖动来决定图形的大小,鼠标弹起,此图形则绘制完毕。 3) 增添了工具栏,有相应的选择项,可以更方便地实现相应的功能。 2. 设计思路 1) 对需要用到的变量进行初始化。 2) 选择相应的图形之后就响应相应的消息处理函数,给shape赋对应的值。选择不同的线宽,线色与填充色,则改变画笔和画刷的属性。 3) 鼠标的按下响应LButtonDown(),定义起点的坐标,鼠标的拖动响应MouseMove()改变终点的坐标,鼠标的弹起响应LButtonUp(),刷新,得到绘制图形。 4) 选择图形或其它属性,可进行下一次绘制。 开始 开始 初始化(即初始化相关变量,如shpae、线色m_nColor、填充色m_fColor、画笔pen、画刷brush、起点opoint、终点epoint等) 初始化(即初始化相关变量,如shpae、线色m_nColor、填充色m_fColor、画笔pen、画刷brush、起点opoint、终点epoint等) 选择线宽? 选择线宽? Y 改变画笔属性 改变画笔属性 N 选择颜色? 选择颜色? ? Y 改变画笔属性 改变画笔属性 N 选择填充? 选择填充? Y 改变画笔属性 改变画笔属性 N 椭圆?矩形?直线? 椭圆? 矩形? 直线? 响应矩形的消息处理函数OnRect()shape=2响应直线的消息处理函数OnRect()shape=1响应椭圆的消息处理函数OnRect()shape=3 响应矩形的消息处理函数OnRect()shape=2 响应直线的消息处理函数OnRect()shape=1 响应椭圆的消息处理函数OnRect()shape=3 鼠标左键按下,响应LButtonDown(),opoint=point 鼠标左键按下,响应LButtonDown(),opoint=point 鼠标左键按下拖动,响应MouseMove(),epoint=point,响应OnPaint(),绘制图形 鼠标左键按下拖动,响应MouseMove(),epoint=point,响应OnPaint(),绘制图形 鼠标左键弹起,响应LButtonUp(),刷新,得到图形 鼠标左键弹起,响应LButtonUp(),刷新,得到图形 结束 图1 程序流程图 3. 软件设计 3.1 设计步骤 创建一个给予单文档的应用程序框架。命名为“yuyangyi”。 图2 创建工程 编辑菜单。添加需要的菜单项,如图3;设定好ID值,如图4;建立类向导,在视图类中,对菜单项添加对应的COMMAND消息出理函数,部分菜单项还添加对应的UPDATE_COMMAND_UI消息函数,如图5。 图3 添加菜单项 图4 设定菜单项ID 图5 建立类向导 创建工具栏。在插入处选择资源,新建工具栏,如图6;在工具栏上添加相应的按钮,在属性处更改其ID,如图7。 图6 新建工具栏 图7 编辑工具栏 4)在相应消息函数处添加代码,实现其功能。建立类向导,添加WM_PAINT消息,以及LBUTTONDOWN、LBUTTONUP、MOUSEMOVE消息,并在其中添加相应的代码,如图8。 图8 添加WM_PAINT消息 3.2 界面设计 表1 界面控件表 控件名称 控件类型 ID属性 相关变量 绘图 下拉式菜单 直线 菜单项 工具栏按钮 ID_LINE int shape 矩形 菜单项 工具栏按钮 ID_RECT

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