[计算机软件及应用]严蔚敏数据结构_3.ppt

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第三章 栈和队列;【课前思考】;【学习目标】; 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,因此本章的学习重点在于掌握这两种结构的特点,以便能在应用问题中正确使用。;【学习指南】;通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。;3.1 栈;3.1 栈 ;图3.1 栈; 例:设一个栈的输入序列为A,B,C,D,则借助一个栈所得到的输出序列不可能是 。 (A) A,B,C,D (B) D,C,B,A (C) A,C,D,B (D) D,A,B,C 答:可以简单地推算,得容易得出D,A,B,C是不可能的,因为D先出来,说明A,B,C,D均在栈中,按照入栈顺序,在栈中顺序应为D,C,B,A,出栈的顺序只能是D,C,B,A。所以本题答案为D。;二、栈的主要操作 ;三、栈的抽象数据类型描述; StackLength(S)  操作前提:栈S已经存在。  操作结果:返回S的元素个数即栈的长度。 IsFull(S)  操作前提: 栈S已经存在。  操作结果: 判栈满函数,若S栈已满,则函数值为TRUE, 否则为FALSE。 StackTraverse(S,visit()) 操作前提:栈S已经存在且非空。  操作结果:从栈底到栈顶依次对S底每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。 ; Push(S,e)  操作前提:栈S已经存在。  操作结果:在S的顶部插入(亦称压入)元素e;若S栈未满,将e插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则返回TRUE。  Pop(S,e)  操作前提:栈S已经存在。  操作结果:删除(亦称弹出)栈S的顶部元素,并用e带回该值;若栈为空,返回值为FALSE,表示操作失败,否则返回TRUE。 GetTop(S, e)  操作前提: 栈S已经存在。  操作结果:取栈S的顶部元素。与Pop(S, e)不同之处在于GetTop(S,e)不改变栈顶的位置。 }ADT Stack; 1. 顺序栈 顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作的特殊性, 还必须附设一个位置指针top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。通常以top=0或 top=-1表示空栈。顺序栈的存储结构可以用C语言中的一维数组来表示。 栈的顺序存储结构定义如下: ; #define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; //在栈构造前和销毁后base值为NULL SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; }SqStack; //当前已分配存储空间 或简单定义如下: #define M 100 int s[M]; int top;;图3.2 顺序栈中的进栈和出栈 ;(1)构造空顺序栈算法:初始化栈 Status InitStack ( SqStack S ) {// 构造一个空栈 S S.base = ( SElemType * ) malloc ( STACK_INIT_SIZE * sizeof ( SElemType ) ); if ( ! S.base ) exit ( OVERFLOW ); //为栈分配存储空间失败 S.top = S.base; // 令栈顶指针 = 栈底指针 // 设置栈的当前可使用的最大容量 S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } // InitStack;程序描述: //This program is to initialize a stack # include malloc.h # include iostream.h # include conio.h # define STACK_INIT_SIZE 100 # define STACKINCREMENT 10 # define OK 1 # define ERROR 0 typ

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