AUTO CADUG建模培训讲义.pdf

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CAD-UG建模 UG 的建模可用于建立: 3D 线框、3D 曲面、3D实体模型 模块主要有以下工具: Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature (可通过菜单Toolbox选取) 模块编辑主要有以下工具: Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature (可通过菜单EDIT选取) Unigraphics Solutions 第一部分 UG/Curve 曲线 一、概述 基本曲线主要用于在工作坐标系XY平面上勾画形状轮廓(用捕捉点的方 式也可以在空间上画线)。需要在不同平面上画轮廓时,需要用WCS- Rotate or Orient来转换XY平面 1、曲线功能(What) :用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样 条、平面等几何要素,并可对这些几何要素进行编辑。 2、应用意义(WhenWhy) :通常按设计要求建立曲线,所建立的曲 线作为构造3D模型的初始条件,用于生成扫描特征及构造空间曲面 等。 3 、应用入口(Where) : 建立及编辑: Application—Modeling—Toolbox—Curve Unigraphics Solutions 主界面 Note: Only the Arc, Circle, Fillet, Helixand law curves are “ variable ”。 by Edit Curve —— Edit Parameter. But they have no expressions. Unigraphics Solutions 二、操作(How to do) (一)、 基本几何曲线:用于建立、编辑直线、圆 弧,二级菜单如图 曲线修剪及延伸(TRIM) 倒圆 曲线编辑 点的捕捉方式 连续画曲线 平行坐标轴画线 Unigraphics Solutions 三、点的定义和捕捉方式 点的捕捉及定义方法:可通过点子功能菜单或底部对话区确定点 捕捉几何体上的点 给坐标值 在已知点的基础上偏置点 底部对话区,可以输入数据生成

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