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CAD-UG建模
UG 的建模可用于建立:
3D 线框、3D 曲面、3D实体模型
模块主要有以下工具:
Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature
(可通过菜单Toolbox选取)
模块编辑主要有以下工具:
Sketch, Curve, form Feature, Freeform Feature
(可通过菜单EDIT选取)
Unigraphics
Solutions
第一部分 UG/Curve 曲线
一、概述
基本曲线主要用于在工作坐标系XY平面上勾画形状轮廓(用捕捉点的方
式也可以在空间上画线)。需要在不同平面上画轮廓时,需要用WCS-
Rotate or Orient来转换XY平面
1、曲线功能(What) :用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样
条、平面等几何要素,并可对这些几何要素进行编辑。
2、应用意义(WhenWhy) :通常按设计要求建立曲线,所建立的曲
线作为构造3D模型的初始条件,用于生成扫描特征及构造空间曲面
等。
3 、应用入口(Where) : 建立及编辑:
Application—Modeling—Toolbox—Curve
Unigraphics
Solutions
主界面
Note:
Only the Arc, Circle, Fillet, Helixand law curves are “ variable ”。
by Edit Curve —— Edit Parameter. But they have no expressions.
Unigraphics
Solutions
二、操作(How to do)
(一)、 基本几何曲线:用于建立、编辑直线、圆
弧,二级菜单如图
曲线修剪及延伸(TRIM)
倒圆 曲线编辑
点的捕捉方式
连续画曲线
平行坐标轴画线
Unigraphics
Solutions
三、点的定义和捕捉方式
点的捕捉及定义方法:可通过点子功能菜单或底部对话区确定点
捕捉几何体上的点
给坐标值
在已知点的基础上偏置点
底部对话区,可以输入数据生成
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