动画概论 第1章 动画的起源与定义.pptVIP

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  • 2018-04-15 发布于江西
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动画概论 第1章 动画的起源与定义

1、动画的起源 * * 第一章 动 画 的 起 源 与 定 义 2、动画的定义 3、动漫的出现 第一章 动 画 的 起 源 与 定 义 1、 动画的起源 动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。动画起源在于早期人们对记录运动的渴望,无论是在西班牙北部山区的洞穴里画的奔跑的野猪(在距今2万年前西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴内的壁画所画的一头奔跑的野猪,其尾巴和腿被重复画了很多次,看上去就象真的跑了起来。)还是在我国青海马家窑文化时期的“舞蹈纹盆”(青海马家窑文化时期的“舞蹈纹盆”描绘了三组手拉手作舞蹈状的人形。)都体现了人们的这种愿望 。 1824年,英国科学家彼得?罗杰向英国皇家学会提交了一篇《移动物体的视觉暂留现象》的报告,报告指出:形象刺激在最初显露后,在视网膜上能停留一段时间,当多个刺激以相当快的速度连续显现时,在视网膜上的信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。 第一章 动 画 的 起 源 与 定 义 1895年,法国卢米?埃尔兄弟发明了电影机,拍摄了《火车进站》、《浇水园丁》,标志着电影的正式诞生。电影技术为动画的产生创造了物质条件。1906年,法

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