音乐播放器界面设计音乐播放器界面设计.docxVIP

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音乐播放器界面设计音乐播放器界面设计

音乐播放器(界面设计)学号:姓名:1 功能介绍设计的音乐播放器是能够实现音乐的播放、暂停、声音控制、播放时间和歌曲的选择用户可以选择播放的音乐,播放器也可以显示该音乐的歌曲名以及歌曲的播放总时间,播放进度等歌曲的相关功能;用户还可以通过音乐增减按钮调节声音大小。2 各功能模块图3设计思想通过在IDD_MUSICPLAY_DIALOG 对话框中添加控件,并设置相应的属性值。并且为其添加进度条ID为:IDC_SLIDER1,音量控制ID为:IDC_SLIDER2一个大致的轮廓已经出来,没有类似酷我或天天静音的皮肤,但通过LoadBitmap() 加载位图,来改变现在的外观,4 播放器界面的设计创建一个基于对话框的工程命名为MusicPlayer。并为对话框添加控制按钮用Photoshop为播放器设计一个背景图像并将其载入工程重载对话框的OnCtlColor()HBRUSH CMusicPlayerDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) {HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);// TODO: Change any attributes of the DC hereif( nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)return m_brBack;// TODO: Return a different brush if the default is not desiredreturn hbr;}为播放器添加不规则个性按钮。轴线需要在对话框类中定义按钮的ID及按钮变量。enum{MY_OPEN=1010,MY_PLAY=1011,MY_PAUSE=1012, MY_STOP=1013,MY_REPEAT=1014,MY_HIDE=1015, MY_EXIT=1016,MY_MIN=1017,MY_MAX=1018,MY_QUITE=1019;CMybutton m-Open,M-Play,m_Pause,m_Stop m-Repeat,m_Hide,Exit,m_Min,m_Max,m_Quite:在对话框的初始化框中创建这些按钮对象BOOL CMusicPlayerDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add About... menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the applications main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE);// Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE);// Set small iconm_bmBack.DeleteObject();m_brBack.DeleteObject();m_bmBack.LoadBitmap(IDB_BACK);m_brBack.CreatePatternBrush(m_bmBack);// TODO: Add extra initialization hereHRGN c;HRGN r1;int x,y,i = 0;x = 37; y = 115;COLORREF ForeColor,hoverColor,downColor; ForeColor = RGB(50, 50, 50);hoverColor = RGB(120, 120, 120);downColor = RGB(180, 180, 120);HRGN min;min = CreateR

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