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Java网络.5
27 第五讲 基于UDP协议的Socket编程 本讲主要内容 UDP协议 DatagramPacket类 DatagramSocket类 客户端实例 服务器端实例 1 UDP协议 UDP协议是一种面向无连接的传输层协议,与TCP 协议一样用于处理数据包。 UDP协议特点 1.UDP没有两台主机间唯一连接的概念。 2 DatagramPacket类 该类表示一个数据包,包含IP地址、端口号和需要 传输的数据。 常用方法 3 DatagramSocket类 该类表示用来发送和接收数据包的Socket. 常用方法 4 客户端实例 5 服务器端实例 运行结果 UDP传输数据时不需建立连接,不需维护连接状 态,一台服务器可同时向多个客户传输数据。 UDP协议在发送数据时并不可意追求数据包会完全 发送出去,也不能保证抵达的顺序与发出时一样 3.UDP限制每个数据包在64KB之内。 4.UDP发送的数据包并不一定以相同的次序到达接 收方。 2.UDP每次处理单个数据包,封装在数据报中的数 据都以一个包的形式整体收发,包之间不相关。 1.public DatagramPacket(byte ibuf[],int length) 创建一个用于接收数据报的DatagramPacket对象。 构造函数 2.public DatagramPacket(byte ibuf[],int length,InetAddress iaddr,int port) 创建一个用于发送数据报的DatagramPacket对象。 1.public synchronized InetAddress getAddress() 返回存放在数据报中的IP地址。 2.public synchronized int getPort() 返回存放在数据报中的端口号。 3.public synchronized byte[] getData() 返回存放在数据报中的数据。 1.public DatagramSocket() throws SocketException 创建用于数据报通信的Socket对象,由本地主机自动 指定端口号。 构造函数 2.public DatagramSocket(int port) 创建用于数据报通信的Socket对象,并且把它绑定到 本地主机指定的端口号。 1.public void send(DatagramPacket p) 从此Socket发送数据包。 2.public synchronized void receive(DatagramPacket p) 从网络接收一个数据包,存储在对象p中。 3.public InetAddress getLocalAddress() 获取该Socket绑定的本地地址。 import java.net.*; import java.io.*; public class UDPclient{ public static void main(String ar[]){ try{String host=localhost, str=Tom; byte msgSend[]=str.getBytes(); //字符串转换成byte[] InetAddress addr=InetAddress.getByName(host);//本地地址 DatagramPacket pSend=new DatagramPacket(msgSend, msgSend.length,addr,3000); //创建发送包 DatagramSocket sc=new DatagramSocket();//创建UDP Socket sc.send(pSend); //发送数据包 byte msg[]=new byte[256]; //接收缓存,256不一定够 DatagramPacket pReceive=new DatagramPacket(msg,msg.length); sc.receive(pR
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