程序设计1c课件c14运算符重载.pptVIP

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* 5.3再论创建对称运算符 转换运算符提供了另一种方式来解决对称运算符的问题。 struct Hour { public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } public static implicit operator Hour (int from) { return new Hour(from); } private int value; } * 一个Hour和一个int相加时(不管哪个在前,哪个在后),C#都自动将int转换成Hour,然后调用获取两个Hour参数的operator+: void Example(Hour a, int b) { Hour eg1 = a + b; Hour eg2 = b + a; } * * * 第十四章 运算符重载 C#语言程序设计 河北理工大学 * 1.运算符 每个运算符都有它自己的语义,这具体取决于它所操作的类型。 每个运算符都有一个优先级。 每个运算符都有相应的结合性。 一元运算符是只有一个操作数的运算符,二元运算符是有两个操作数的运算符 * 1.1运算符限制 不能更改一个运算符的优先级和结合性,优先级和结合性是以运算符的符号为基础的,而不是以运算符符号应用于的类型为基础的。 不能更改一个运算符的元数(也就是操作数的数目)。 C#允许为自己的类型重载现有的运算符符号。重载时要遵循以下限制,实现的运算符将自动具有良好的定义: * 不能发明新的运算符符号。 将运算符应用于内建类型时,不能更改运算符的含义。 一些运算符符号是不能重载的,如=或.或?: * 1.2重载的运算符 语法类似方法定义,有返回类型和参数,但是方法名必须更换为关键字operator以及想要声明的运算符符号(两者之间没有空格)。 运算符是public的。 运算符是static的,不能使用virtual、abstract、override或者sealed修饰符。 二元运算符有两个显式的参数,一元运算符有一个显式的参数。 * struct Hour { public Hour(int initialValue) { this.value = initialValue; } public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } public int value; } * 对Hour类型的两个表达式使用+操作符,c#编译器会将代码自动转换成对用户自定义操作符的一个调用。 Hour Example(Hour a, Hour b) { return a + b; } return Hour.operator+(a,b); * 声明运算符时,还需要注意:至少一个参数应该总是具有包容类型(封闭类型)。例如上述operator+中,其中一个参数(a或b)必须是一个Hour对象。 * 1.3创建对称运算符 Hour struct 有一个构造函数,它能根据一个int来创建一个Hour。这意味着可以将一个int和一个Hour加到一起——只是首先必须使用构造函数将int转换成一个Hour。 Hour a=…; int b=…; Hour sum = a + new Hour(b); * 虽然上述代码是有效的,但是相较于让一个Hour和一个int直接相加,就不是很清晰。 Hour a=…; int b=…; Hour sum = a + b; * 必须声明一个二元运算符+,它的第一个参数是一个Hour,第二个参数是一个int。 struct Hour { public Hour(int initialValue) { this.value = initialValue; } public static Hour operator +(Hour lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs.

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